
Echtzeit-RPG-Kämpfe vs. Rundenbasiert (Special)
Ich hab etwas länger schon ein Special in Arbeit,…
Gedankensprung · Gregor Kartsios
March 5, 202220m 58s
Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Ich hab etwas länger schon ein Special in Arbeit, in dem es um seit längerer Zeit anhaltenden Trend geht, dass Rollenspiele weniger auf rundenbasierte Kämpfe setzen und mehr auch Echtzeit-Fights. Ist das aber auch so, oder denkt man das nur? Wie wird die Zukunft?