
Schluss mit Open-World-Icons
Mit Michael Graf, Holger Harth und Paw
GameStar Podcast · Michael Graf, Holger Harth, Paw
January 4, 20201h 33m
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Show Notes
Gute Führung kann Spiele so viel besser machen. Entwickler können uns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu verschandeln, und sie können Informationen vermitteln, ohne den kompletten Bildschirm mit Balken und Zahlen vollzukleistern. Das müssen sie jedoch von Anfang an mitdenken.