
Everspace 2 schießt sich dank Unreal Engine 5 ins nächste Grafik-Zeitalter!
Mit Christian Fritz Schneider, Michael Schade und Sven Lohse
GameStar Podcast · Christian Fritz Schneider, Michael Schade, Sven Lohse
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Show Notes
Everspace 2 war für viele endlich der heiß ersehnte Freelancer-Nachfolger, auf den sie 20 Jahre gewartet haben! Dazu gehört natürlich auch unser Weltraum-Experte Fritz. Doch nun sieht das Action-Spektakel sogar noch viel besser aus, denn es ist nach seinem Full Release 2023 von der Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5 umgestiegen!
Fritz hat sich also die deutschsprachigen Entwickler direkt mal vor die Kamera geholt, um sie zu fragen: Warum? Wie? Was sind die Herausforderungen dabei, ein ganzes Spiel in ein neues Grafik-Gerüst umzuziehen? Und was steckt denn nun alles hinter dem gewaltigen Grafik-Update?
Schönere Grafik und neue Physik: Wie Everspace 2 von der Unreal Engine 4 auf die Version 5.3 gewechselt ist, berichten Rockfish-Chef Michael Schade und Technical Director Sven Lohse unserem Spacegame-Spezialisten Fritz im Interview. Was waren die Gründe? Wo fängt man da an? Und welche geheimen Hürden sehen wir als Spieler überhaupt nicht?