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Diablo 4 und die unmöglich zu betitelnde Analyse - mit Maurice und Jessirocks

Diablo 4 und die unmöglich zu betitelnde Analyse - mit Maurice und Jessirocks

Mit Géraldine Hohmann, Maurice Weber und Jessirocks

GameStar Podcast · Géraldine Hohmann, Maurice Weber, Thomas Markolin

July 28, 20241h 12m

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Show Notes

Wir befinden uns mitten in einer der längsten Achterbahnfahrten aller Zeiten. Eine dieser unendlichen Achterbahnen aus Rollercoaster Tycoon - nur lautet ihr Name Diablo 4! Natürlich steht Blizzard nach einigen Jahren voller Skandale und Enttäuschungen ohnehin nicht immer in der Gunst der Community.

Aber Diablo 4 legte dennoch einen extrem erfolgreichen Release hin. Danach folge ein einziges Auf und Ab einer gespaltenen Community mit unterschiedlichen Wünschen, gemeinsamen Kritikpunkten und großen Emotionen. Season 4 brachte gerade erst viele Spieler zurück und begeisterte sogar den erklären Season-Hasser Maurice wieder von Diablo 4. Doch dann startete Season 5 auf den Testservern....

Kurz vor dem Release des ersten Addons Vessel of Hatred stehen wir jetzt wieder an einem sehr verwirrenden Punkt dieser emotionalen Achterbahnfahrt. Diablo 4 schwankt irgendwie zwischen Mega-Erfolg und Totalausfall und jedes Argument in dieser Debatte hat mehrere Wahrheiten. All das in einer einzigen Überschrift zusammenzufassen - leider unmöglich!

Und dabei liegt das Problem sogar noch viel tiefer, wie Géraldine in ihrem Gespräch mit Diablo-Experten Jessirocks und Maurice herausfindet: Blizzard versucht bereits seit dem Release, sich selbst wieder einzuholen und stolpert dabei über seine eigenen Füße.