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143.000 Spieler für Marathon - Reicht das, um Bungie zu retten?

143.000 Spieler für Marathon - Reicht das, um Bungie zu retten?

Mit Felix Rick und Paul Aeils

GameStar Podcast · Felix Rick, Paul Aeils

February 27, 202649m 20s

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Show Notes

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Der Weg zum Release von Marathon war alles andere als leicht. Schwaches Feedback aus der Alpha, interne Krisen und ein radikaler Genre-Wechsel weg vom klassischen Story-Shooter haben bei vielen Fans für Skepsis gesorgt. Jetzt konnten wir uns das Spiel genauer ansehen und checken ob Bungie die Kurve gekriegt hat.

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