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13.000 Daumen runter: Wie Geoff Keighley Highguard den Todesstoß versetzte

13.000 Daumen runter: Wie Geoff Keighley Highguard den Todesstoß versetzte

Mit Felix Rick, Magdalena Ihsen und Paul Aeils

GameStar Podcast · Felix Rick, Magdalena Ihsen

January 27, 202646m 8s

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Show Notes

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Es sollte der große Triumph für die Ex-Entwickler von Apex Legends und Titanfall werden, doch die Landung auf Steam war knallhart. Innerhalb von 24 Stunden sammelte der Hero-Shooter Highguard über 13.000 negative Reviews. In diesem Talk gehen wir der Frage nach: Wie konnte ein Projekt mit so viel Expertise so spektakulär gegen die Wand fahren? War die Präsentation auf den Game Awards das Problem, ist der Markt einfach gesättigt oder kann der Shooter schlicht einfach nicht überzeugen.


Wir haben selbst mehrere Stunden reingespielt und verraten euch, warum die harten Steam-Urteile nur die halbe Wahrheit erzählen, aber das Spiel trotzdem vor einem fast aussichtslosen Kampf ums Überleben steht.

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