
Crimson Desert Gameplay - A 22 minute walk until the border of the titular desert
Un viaggio di 22 minuti a cavallo (a piedi, al trotto o al galoppo) e a piedi/arrampicandosi attraverso il Crimson Desert, dalla città iniziale (beh, la principale per le prime 60 ore) fino al bordo della mappa per quanto il gioco lo permetta, nella regione di Varnia. Nella nostra ricerca dei Santuari delle Streghe per ottenere altri Artefatti dell'Abisso, partimmo da Hernand attraverso le Colline del Nessun Ritorno e attraversammo il Regno di Demeniss passando per le Montagne Scudo Re, Beighen, il fiume Denn e la Valle del Dolore, e infine a nord di Delesyia a est di Paylune attraverso le Forebearer Barrens fino a raggiungere il bordo del Crimson Desert. Non siamo arrivati fino al deserto che dà il nome al gioco, ma si possono vedere i paesaggi, i riflessi nell'acqua, il comportamento della fisica, gli NPC e gli animali, e l'uso delle abilità di esplorazione e movimento...
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Un viaggio di 22 minuti a cavallo (a piedi, al trotto o al galoppo) e a piedi/arrampicandosi attraverso il Crimson Desert, dalla città iniziale (beh, la principale per le prime 60 ore) fino al bordo della mappa per quanto il gioco lo permetta, nella regione di Varnia. Nella nostra ricerca dei Santuari delle Streghe per ottenere altri Artefatti dell'Abisso, partimmo da Hernand attraverso le Colline del Nessun Ritorno e attraversammo il Regno di Demeniss passando per le Montagne Scudo Re, Beighen, il fiume Denn e la Valle del Dolore, e infine a nord di Delesyia a est di Paylune attraverso le Forebearer Barrens fino a raggiungere il bordo del Crimson Desert. Non siamo arrivati fino al deserto che dà il nome al gioco, ma si possono vedere i paesaggi, i riflessi nell'acqua, il comportamento della fisica, gli NPC e gli animali, e l'uso delle abilità di esplorazione e movimento...