
Game Talk
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#181 | Was es mit dem BAYONETTA-Drama auf sich hat
Full House im GAME TALK! Nicht nur im Studio, sondern auch inhaltlich hat unsere Gaming-Crew ordentlich etwas zu besprechen: Zunächst widmen sich Janina, Sarah, Gregor und Ilyass A PLAGUE TALKE REQUIEM und gehen der Frage nach, ob der zweite Teil der ACTION-ADVENTURE-Reihe seinen Ambitionen gerecht wird. Außerdem gibt es mit MARIO + RABBIDS: SPARKS OF HOPE einen weiteren Top-Release, den es sich zu widmen gilt. Und wenn das nicht schon genug wäre, gibt es noch ausführliche Eindrücke zu SCORN, DREAMLIGHT VALLEY und THE LAST ORICRU. Abschließend widmen sich unsere Hosts der Kontroverse rund um BAYONETTA 3 und der ehemaligen BAYONETTA-Synchronsprecherin Hellena Taylor, die aufgrund eines mangelhaften Angebots für ihre Arbeit zum Boykott des Spiels aufgerufen hat. Rocket Beans wird unterstützt von Chocomel. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#180 | Kann diese Mario-Stimme den SUPER-MARIO-BROS-Film ruinieren?
NINTENDO und UNIVERSAL haben einen ersten Trailer für den SUPER MARIO BROS-Film veröffentlicht - Grund genug, im GAME TALK ausführlich darüber zu diskutieren! Anne Wernicke von Insert Moin und den ZDF Filmgorillas besucht Gregor und Ilyass im Studio, um nicht nur über das Filmdebüt des NINTENDO-Klempners zu sprechen, sondern auch mit DORFROMANTIK und THE WANDERING VILLAGE über zwei kleine Wholesome-Games zu berichten. Darüber hinaus werden mit SEASON: A LETTER TO THE FUTURE, THIRSTY SUITORS und DREDGE einige Demo-Perlen besprochen, die im Rahmen der STEAMFEST-Aktion zur Verfügung standen. Und wenn das noch nicht genug wäre, stellt Gregor mit HARVESTELLA und KAMIWAZA: WAY OF THE THIEF zwei potentielle Geheimtipps vor. Viel Spaß mit dem GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Chocomel. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#179 | CYBERPUNK 2077 ist endlich großartig, ABER …
Im GAME TALK werden Traditionen gepflegt, deshalb wird bei Valentins und Krogis Besuch natürlich wieder über OUTER WILDS geredet! Unser Duo schwärmt gemeinsam mit Ilyass ein weiteres Mal über das faszinierende Weltraumabenteuer, während Krogi parallel von seinen ersten Schritten im Spiel erzählt. Außerdem werfen unsere Hosts einen ausgiebigen Blick auf CYBERPUNK 2077 und versuchen, das Spiel mit Abstand zum Release und dem Hype neu zu bewerten. Kann der Titel das Release-Fiasko vergessen machen? Oder sollte das Spiel unabhängig von der Qualität auch zukünftig als Mahnmal dienen? Darüber hinaus im GAME TALK: Eine Preview zu FLINTLOCK: THE SIEGE OF DAWN und ein Eindruck zu METAL: HELLSINGER. Viel Spaß beim GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Chocomel. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#178 | Was möchte CALL OF DUTY sein?
Der GAME TALK läutet die Herbst-Season ein! Gregor, Viet und Ilyass stimmen sich auf die kalte Jahreszeit ein und bringen Eindrücke zu Spielen mit, die in Kürze veröffentlicht werden oder bereits erhältlich sind. Konkret geht es in dieser Folge um RETURN TO MONKEY ISLAND, SCORN, GUNDAM EVOLUTION, SHOVEL KNIGHT DIG, THE LEGEND OF HEROES: TRAILS FROM ZERO, SOULSTICE und TINYKIN. Abschließend besprechen unsere drei Hosts die Multiplayer-Beta zu CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 und gehen dabei der Frage nach, was CALL OF DUTY in Zeiten von WARZONE und generellen Service Games überhaupt sein möchte. Viel Spaß mit beim GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von fritzkola. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Wir hassen eure Lieblingsspiele - Part 2
GAME TALK SPEZIAL - Wir hassen eure Lieblingsspiele Part 2. Ja, ihr habt es richtig gehört. Ihr habt euch eine Fortsetzung gewünscht und hier ist sie endlich. Vor zwei Jahren hatten wir es schon einmal auf eure Lieblingsspiele abgesehen und das setzen wir heute fort. In dieser Sendung regen sich Simon, Gregor, Sebastian und Sarah über Triple A-Spiele auf, die bei ihnen keinen Anklang gefunden haben. Könnt ihr die Gründe nachfühlen, oder fühlt ihr euch persönlich angegriffen? Ist TETRIS wirklich das beste Spiel aller Zeiten? Konnte POKÉMON überzeugen? Eins können wir verraten: es waren sich nicht immer alle einig. Schaut rein und entscheidet selbst. Viel Spaß beim GAME TALK SPEZIAL! Rocket Beans wird unterstützt von fritzkola. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#177 | GTA VI-LEAKS: Schaden sie uns mehr als sie helfen? + TGS-ROUNDUP!
Heute erwartet euch eine XXL-Ausgabe des GAME TALKs: Neben der TOKYO GAME SHOW gilt es, Streaming-Events der Publisher nachzuholen und Neuankündigungen zu besprechen. Konkret widmen sich Simon, Gregor und Ilyass der NINTENDO DIRECT und PLAYSTATIONS STATE OF PLAY. Euch erwarten damit Eindrücke zu GOD OF WAR: RAGNARÖK, THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM, TEKKEN 8, PIKMIN 4 und mehr! Darüber hinaus widmet sich unser Trio den GTA VI-LEAKS und der Frage, ob solche Ereignisse der Gaming-Community mehr schaden als helfen. Viel Spaß mit dem GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#176 | Kann Assassin’s Creed Ubisoft retten?
Wenige Stunden vor der heutigen NINTENDO DIRECT und PLAYSTATION STATE OF PLAY haben sich Sarah, Gregor und Ilyass im GAME TALK zusammengefunden, um das heißeste Event des Wochenendes zu besprechen: Den UBISOFT FORWARD-SHOWCASE! Dabei gehen unsere drei Hosts der Frage nach, ob die Neuankündigungen rund um die ASSASSIN’S-CREED-Reihe den strauchelnden Publisher aus der Krise retten können. Außerdem werfen sie einen Blick auf weitere Gameplay-Premieren, wie unter anderem zu MARIO + RABBIDS: SPARKS OF HOPE und THE DIVISION 2: HEARTLAND. Eigene Impressionen zu Spielen gab es auch noch: Freut euch auf Eindrücke zu SONIC FRONTIERS, NOBODY SAVES THE WORLD, STEELRISING, SOUL HACKERS 2, IMMORTALITY und mehr! Viel Spaß mit der Sendung! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#175 | 12-15 Stunden Arbeitstage bei THE CALLISTO PROTOCOL!
Nach der GAMESCOM ist vor den anderen unzähligen Gaming-Events, die im September stattfinden - und da sind die generellen Releases nicht mal inbegriffen! Gregor und Ilyass haben sich deshalb ins GAME TALK-Studio gesetzt, um die Spiele zu besprechen, die in den letzten Tagen zu kurz gekommen sind: Speziell geht es um TCHIA, ROLLERDROME, THE LAST OF US PART I und die TURTLES COWABUNGA EDITION. Außerdem begrüßt unsere Zweierrunde Andreas Lingsch im Studio, um mit ihm über seine etwas spezielle Erfahrung zu sprechen, die er gemeinsam mit Ilyass zu IMMORTALITY gemacht hat. Zum Abschluss sprechen Gregor und Ilyass zudem über die Äußerungen von CALLISTRO-PROTOCOL-Director GLENN SCOFIELD zu den Überstunden, die sein Team für das Spiel leistet. Kann man nach solchen Statements so ein Spiel noch unterstützen? All das und mehr im GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#174 | Wir sind beeindruckt! Ersteindruck vom Steam Deck
Kurz vor der GAMESCOM haben sich Gregor und Ilyass nochmal im GAME TALK-Studio zusammengefunden, um über die Ruhe vor dem Sturm zu sprechen: Konkret bedeutet das, dass Gregor erste Impressionen zum Reebot von SAINTS ROW mitgebracht hat. Was kann die Neuauflage der ikonischen GTA-Persiflage? Darüber hinaus spricht das Duo über die FORTNITE-Kollaboration mit der DRAGONBALL-Marke sowie Warners MULTIVERSUS. Zum Abschluss gibt Gregor zudem einen Ersteindruck des STEAM DECKs ab und erzählt, ob sich die neue Hardware von STEAM-Betreiber VALVE mit der NINTENDO SWITCH messen kann. Viel Spaß beim GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Clark. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Gregor, Simon & Janina erzählen | Unsere schönsten gamescom-Erinnerungen
Seit 2009 gastierte die GAMESCOM in Köln und wir waren jedes Mal dabei! Bevor es dieses Jahr endlich wieder auf die Messe geht, haben Simon, Janina und Gregor sich hingesetzt, um schöne Erinnerungen, Fotos und Bewegtbild auszutauschen. Von GAME ONE bis zu ROCKET BEANS, als Besucher oder FÜR DIE ARBEIT, es sind viele Geschichten dabei. Und was waren eure HIGHLIGHTS von der GAMESCOM Messe? Gerne in die Comments! Rocket Beans wird unterstützt von fritzkola. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#173 | Diese Games haben Janina & Simon begeistert!
Heute wird alles ein klein wenig anders, denn Ilyass ist unterwegs und Gregor baut schamlos die Sendung um. In der heutigen Folge GAME TALK dreht sich alles um coole Gamingtipps, die Janina und Simon so richtig begeistert haben, wie zum Beispiel CULT OF THE LAMB, MADISON oder auch RAVENOUS DEVILS. Und Gregor redet über SHIN-CHAN. Morgen folgt dann noch ein kleiner Bonus mit einem GAME TALK SPEZIAL zu unseren schönsten gamescom-Erinnerungen. Rocket Beans wird unterstützt von Clark. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#172 | Passt Ü30 und Pokémon zusammen?
Das neue Gameplay zu POKÉMON KARMESIN und PURPUR wurde veröffentlicht! Für uns ist das Grund genug im GAME TALK zu fragen: Sind wir zu alt für POKÉMON? Viet, Gregor und Ilyass sind auf den ersten Blick von den neuen Impressionen nämlich nicht wirklich angetan. Wird es Zeit, die Beziehung zu den Taschenmonstern zu hinterfragen? Darüber sprachen unsere drei Hosts unter anderem über FROGUN, MARIO KART 8 BOOSTER COURSE 2, 13 SENTINELS: AEGIS RIM, THE DIOFIELD CHRONICLES und mehr! Viel Spaß beim GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Clark. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#171 | Was bringen die Änderungen bei GTA-Studio Rockstar Games?
Neue Informationen zu GTA VI! Sarah, Gregor und Ilyass haben sich im GAME TALK-Studio zusammengefunden, um über neue Informationen zum heiß erwarteten Open-World-Spiel zu diskutieren. Dabei geht es nicht nur um Story und Release-Pläne, sondern auch um die Studiokultur bei ROCKSTAR selbst. Laut BLOOMBERG hat sich diese nach lauten Vorwürfen bzgl. toxischer Arbeitskultur und Crunch deutlich gebessert. Darüber hinaus bringt unser Trio Eindrücke zu XENOBLADE CHRONICLES 3, DIGIMON SURVIVE, AS DUSK FALLS, STRAY und CUPHEAD mit. Und wenn das nicht schon genug wäre, gibt es zum krönenden Abschluss noch eine kleine GAMING-VORSCHAU auf den August. Viel Spaß beim GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Clark! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#170 | Brauchen wir das The Last Of Us-Remake überhaupt?
THE LAST OF US PART I gehört zu den besten ACTION-ADVENTURES der letzten Jahre, aber braucht es wirklich schon ein REMAKE? Das diskutieren Gregor, Viet und Ilyass heute im GAME TALK und gehen nicht nur auf den eigentlichen Inhalt des bevorstehenden PLAYSTATION-5-Spiels ein, sondern stellen das auch mit dem durchaus happigen Preis gegenüber. Außerdem haben unsere drei Hosts Eindrücke zu LIVE A LIVE, STRAY, INTO THE BREACH, CITIZEN SLEEPER, MULTIVERSUS und POWERWASH SIMULATOR mitgebracht. Viel Spaß im GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#169 | Was, wenn man den Spaß am Gaming verliert?
Für viele sind Videospiele der liebste Zeitvertreib, aber was ist, wenn auf einmal die Lust weg ist? Da warten die tollsten Games auf einen, aber man kann sich einfach nicht aufraffen? Gregor, Sarah und Berti diskutieren im GAME TALK heute dieses Phänomen und versuchen, den Ursachen auf den Grund zu gehen. Dazu ein ausführlicher Talk über aktuelle Titel wie STRAY, POWER WASHING SIMULATOR und ESCAPE ACADEMY. Plus EAs neueste Patent-Machenschaften, natürlich. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#168 | Warum werden Game Devs beleidigt und angefeindet?
In der heutigen Folge des GAME TALKs wird es noch bunter als sonst: Michael Krogmann gibt sich heute die Ehre und bringt Eindrücke zum offiziellen FORMEL1-Spiel F1 mit. Außerdem erzählt er über sein tödliches Experiment in THE QUARRY und warum man den AUTOBAHN SIMULATOR 3 vielleicht nicht ganz so ernst nehmen sollte. Und wenn das nicht schon genug wäre, haben unsere Hosts zusätzlich Eindrücke zu KLONOA und EX ZODIAC mitgebracht. Zu guter Letzt diskutierten Gregor, Krogi und Ilyass über DAS VERHALTEN VON GAMING-FANS IM INTERNET, wenn Erwartungen nicht erfüllt werden. Trauriger Anlass bieten hier RETURN TO MONKEY ISLAND und GOD OF WAR RAGNAROK, die jeweils den Unmut der Fans aufgrund von strategischen und kreativen Entscheidungen auf sich gezogen haben. Was es genau damit auf sich hat, erfahrt ihr in der Sendung. Viel Spaß beim GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#167 | Verlieren wir im Alter die Lust an Games? Wir beantworten eure Fragen!
In dieser Ausgabe des GAME TALKs gibt es endlich den lange versprochenen Q&A-Block! Dafür haben sich Simon, Gregor und Ilyass im Studio zusammengefunden, um eure Fragen zu beantworten. Unter anderem ging es um unsere Beziehung zum Gaming im Alter, wie wir zu Sales und damit potentiellen Entwertungen von Spielen stehen und viel mehr! Darüber hinaus hat unser Trio Eindrücke zu diversen Spielen - wie unter anderem LIVE A LIVE, CUPHEAD: THE DELICIOUS LAST COURSE, UNDERDOG DETECTIVE, SONIC ORIGINS und mehr zum Besten gebracht. Viel Spaß beim GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#166 | Unsere Geheimtipps für den Gaming-Sommer!
Viet, Gregor und Ilyass haben sich für eine neue Ausgabe des GAME TALKs zusammengefunden, um ihre Gaming-Geheimtipps für den Sommer zu präsentieren! Unsere drei Golden Boys erklären euch, warum ihr Spiele wie NEON WHITE, AI: THE SOMNIUM FILES, OMORI und NINE SOLS nicht aus den Augen verlieren dürft! Außerdem besprechen die drei die vorausgegangene Direct zu XENOBLADE CHRONICLES 3 Xenoblade Chronicles 3 und spekulieren über die (bereits gelaufene) Third Party Direct von Nintendo. Viel Spaß beim GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Nintendo Direct Mini 2022 Stream | Reaction auf Persona 5 uvm.
Eine spontan-angekündigte NINTENDO DIRECT MINI ist am 28.6. online gegangen. Dafür haben Gregor und Viet ausnahmsweise den RBTV-Stream wieder angeschmissen und LIVE für euch reacted und kommentiert. Unter den bunten NINTENDO SWITCH-Ankündigungen sind die PERSONA-Spiele, NIER AUTOMATA und HARVESTELLA von SQUARE ENIX. Das und mehr in diesem GAME TALK SPEZIAL. Diese Sendung wird unterstützt von fritz! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#165 | Final Fantasy 7 Rebirth: Hype und ein bisschen Angst!
Nach dem SUMMER GAME FEST ist vor dem Summer-Game-Fest-Nachklapp! Valentin, Gregor und Ilyass nutzen diese Woche, um nochmal auf die STARFIELD-Diskussion vom letzten GAME TALK Bezug zu nehmen. Außerdem bespricht das Trio den großen FINAL-FANTASY-7-Jubiläumsstream mit all seinen Neuankündigung: FINAL FANTASY 7: CRISIS CORE REUNION und FINAL FANTASY 7: REBIRTH. Darüber hinaus gibt Valentin ein ausführlichen Einblick auf das neue Update für den FLIGHT SIMULATOR und erklärt, ob sich der Einstieg für Neulinge mittlerweile lohnt. Zusätzlich haben ANGRY FOOT, POINPY, TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: SHREDDER'S REVENGE und die Demo zu FIRE EMBLEM WARRIORS: THREE HOPES Platz am Besprechungstisch gefunden. Viel Spaß beim GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#164 | Unsere Highlights vom Xbox & Bethesda Showcase! Summer Game Fest
Ilyass und Gregor sprechen mit ihren Gästen Sarah und Valentin über die Ankündigugen des XBOX BETHESDA SHOWCASE, der PC GAMING SHOW und die anderen News des SUMMER GAME FEST 2022! Ein besonderes Augenmerk richten sie dabei auf STARFIELD, aber auch andere Ankündigungen kriegen ihr Lob oder wahlweise auch ihr Fett weg. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

E3 & Gamescom | Brauchen wir Spielemessen überhaupt noch?
Das SUMMER GAME FEST gibt Anlass auch mal wieder über analoge SPIELEMESSEN zu sprechen. Viet, Simon, Valle, Sarah und Gregor diskutieren über GAMESCOM und E3. Sind solche Messen überhaupt noch zeitgemäß, wenn man doch ohnehin alles digital präsentieren kann? Braucht man neben STATE OF PLAY, NINTENDO DIRECT und Co. überhaupt noch diese riesigen Events? Oder werden digitale Showcases und Messen eine „echte“ Messe einfach nie ersetzen können? In dieser Folge GAME TALK SPEZIAL wird all das ausführlichst besprochen, Erinnerungen an vergangene Messen inklusive. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#163 | Kann das gut gehen?
Die E3 ist tot, lang lebe das SUMMER GAME FEST! Wenige Tage vor den Pressekonferenzen der Publisher wagen Gregor, Viet und Ilyass eine Vorschau auf die beliebteste Gaming-Woche im Jahr. Vorher geht unser Trio aber bereits veröffentlichte Informationen durch, die während SONYs STATE OF PLAY bekannt gegeben wurde. Konkret könnt ihr euch auf Meinungen zu FINAL FANTASY 16, STREET FIGHTER 6, RESIDENT EVIL 4 REMAKE und mehr freuen! Mehr ist in diesem Fall der kontroverse Gameplay-Reveal von SONIC FRONTIERS und POKÉMON KARMESIN und VIOLETT gemeint. Viele Themen, wenig Zeit! Viel Spaß mit dem GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#162 | Ist die E3-Woche tot?
Der Juni steht vor der Tür und damit in der Regel auch die große E3-Woche im GAME TALK! Das Problem: Die E3 gibt es nicht mehr wirklich. Gregor und Ilyass widmen sich deshalb in dieser Ausgabe des GAME TALKs unter anderem der gefallenen Messe und diskutieren, wie die Zukunft der Game-Reveals aussieht und warum die E3 überhaupt erst so wichtig für die Industrie werden konnte. Außerdem bringen unsere zwei Hosts Eindrücke zu TRIANGLE STRATEGY,COTTON FANTASY, WONDER BOY ANNIVERSARY COLLECTION, DANGANRONPA 2, FORGOTTEN FABLES: WOLVES ON THE WESTWIND und MARIO STRIKERS: BATTLE LEAGUE FOOTBALL. Viel Spaß beim GAME TALKL! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#161 | Lohnt sich dieser Indie-Handheld? Playdate im Hands-on!
Wir haben es endlich bekommen, das PLAYDATE! Kuro, Gregor und Ilyass gucken sich in der neuen Ausgabe des GAME TALKs den Indie-Handheld an und checken, ob sich die Indie-Hardware mit seiner Kurbel auch wirklich lohnt. Außerdem werfen die drei einen genauen Blick auf Spiele wie VAMPIRE: THE MASQUERADE - SWANSONG,, VAMPIRE SURVIVOR, UMURANGI GENERATION, NORCO, DOLMEN und LOST PLANET 3. Viel Spaß bei GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#160 | Silent-Hill-Leaks! Kriegen wir bald drei Spiele?
Willkommen beim GAME TALK! Ilyass und Gregor begrüßen diese Woche Esther aus der GAME TWO Redaktion in ihrer Runde und reden über Neuigkeiten aus der Games-Szene. Nach vielen Jahre Stille meldet sich Horror-Serie SILENT HILL endlich wieder zurück! Naja fast. Ersten Leaks zufolge können wir uns bald auf ganze drei Spiele der Reihe freuen. Auch wenn diese Gerüchte alles andere als bestätigt sind, klopfen wir bei uns die Erwartungen ab und diskutieren, wie realistisch die Meldung ist. Darüber hinaus werfen wir einen Blick auf SONY PLAY STATIONs Pläne zu PLAYSTATION PLUS und dem neuen, wenn auch verwirrenden Abo-Modell. Darüber hinaus hat unser Trio ausführliche Eindrücke zu NINTENDO SWITCH SPORTS, MOSS BOOK II, EIYUDEN CHRONICLE RISING, FRANKEN, HALO INFINITE SEASON 2, THE CENTENNIAL CASE: A SHIJIMA STORY und mehr gegeben. Viel Spaß beim GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#159 | Groovy! Duke Nukem Forever Ur-Fassung nach 20 Jahren geleakt
Wer hätte das gedacht? Ein teils-spielbare Version von DUKE NUKEM FOREVER aus dem Jahr 2001 ist ins Netz geleakt! Ist sie besser als das fertige Spiel von 2011? Oder interessiert das heute niemanden? Simon, Fabian und Gregor diskutieren das heute im GAME TALK aus und reden u. a. auch über IMP OF THE SUN, TREK TO YOMI, TURTLES: SHREDDER'S REVENGE oder HALF LIFE RAVENHOLM. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#158 | Schnäppchen des Jahres? Square Enix verkauft Tomb-Raider- und Deus-Ex-Studios!
Die Studio-Übernahmen gehen weiter: SQUARE ENIX hat bekannt gegeben, TOMB-RAIDER- und DEUX-EX-STUDIOS EIDOS, CRYSTAL DYNAMICS und SQUARE ENIX MONTREAL an die EMBRACER GROUP verkaufen zu wollen - und das für gerade einmal 300 Mio. Dollar. Berti, Gregor und Ilyass nehmen diese Meldung zum Anlass, um ausgiebig über den Deal und SQUARE ENIX’ Haltung zu den Studios zu diskutieren. Darüber hinaus werfen die drei unter anderem einen Blick auf DUNE: SPICE WARS, ROGUE LEGACY 2 und den AMIGA 500 MINI. Viel Spaß beim Schauen vom neuen GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Open World | Mehr Arbeit als Spielspaß!?
Die „OPEN WORLD“ ist in der Krise. Ist sie das wirklich? Dazu gibt es nämlich verschiedene Perspektiven, denn was sich für die einen wie Arbeit anfühlt ist für andere genau die Freiheit die in lineareren Erfahrung häufig fehlt. Wie es um das Open World-Genre steht diskutiert Valentin in dieser Ausgabe GAME TALK SPEZIAL zusammen mit Viet und Berti. Dabei haben die drei ihre subjektive Sicht auf die unterschiedlichsten Open World miteinander vergleichen. Mit dabei u.a. die offenen Welten von RED DEAD REDEMPTION 2, HALO INFINITE, HORIZON FORBIDDEN WEST, ASSASINS CRERD, FAR CRY, GTA V ONLINE, SPIDER MAN, MAFIa DEFINITIVE EDITON, ZELDA BREATH OF THE WILD und natürlich ELDEN RING. Sehr gespannt sind wir vor allem auf EURE MEINUNG in den KOMMENTAREN. Viel Spaß bei der Folge! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#157 | Schätzen wir unsere Spiele nicht mehr?
Keine großen, neuen Spiele im April? Kein Problem, genug Zeit, um Spiele zu zocken, die sonst liegen bleiben würden! Deshalb geht es in der heutigen Ausgabe des GAME TALKs unter anderem um 60 SECONDS REATOMIZED, WHO PRESSED MUTE ON UNCLE MARCUS und um das Remake von HOUSE OF THE DEAD. Darüber hinaus hat Janina einen ersten Blick auf die Erweiterung von Loot-Shooter OUTRIDERS geworfen und erzählt, ob sich die Erweiterung auch wirklich lohnt. Zum Schluss berichten Janina, Gregor und Ilyass über ihre GAME-PASS-Erfahrung und erklären, was es mit den Negativschlagzeilen rund um die Arbeitsbedingungen bei NINTENDO OF AMERICA auf sich hat. Viel Spaß beim Schauen vom neuen GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#156 | Brauchen wir das Steam Deck überhaupt?
In der heutigen Ausgabe des GAME TALKs sprechen Krogi, Fabian und Ilyass unter anderem über die komische Faszination hinter ELEX 2 und warum das Spiel trotz Unzulänglichkeiten bei den Fans punkten kann. Darüber hinaus wird auch über klassische Spiele gesprochen, die nicht ELDEN RING heißen! Konkreter geht es um FEZ, SHREDDERS und TRIGON SPACE STORY. Abschließend reden unsere drei Hosts über das VALVE STEAM DECK und diskutieren darüber, ob der neue AAA-Handheld den Erwartungen gerecht werden kann. Viel Spaß mit der Sendung! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#155 | Sollten wir unseren Pile of Shame liegen lassen?
Die Gaming-Welt erholt sich noch vom ELDEN-RING-Sturm - perfekter Zeitpunkt um ein wenig über den Backlog zu sprechen! Sarah, Fabian und Ilyass haben sich dafür im GAME TALK zusammengefunden, um über Spiele zu sprechen, die in jüngster Vergangenheit erschienen sind und nicht all zu sehr im Mittelpunkt standen. Unter anderem geht es um TUNIC, TINY TINA'S WONDERLANDS, LEGO STAR WARS THE SKYWALKER SAGA und CHRONO CROSS. Im Zuge dessen haben wir uns die Frage gestellt, ob es okay ist, ob wir unseren PILE OF SHAME einfach auch hinterlassen können. Die Besprechung einer Neuankündigung haben wir uns aber nicht nehmen lassen: KINGDOM HEARTS 4! Was die drei von der Neuausrichtung der Reihe halten, erfahrt ihr genau… jetzt! Viel Spaß beim GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#153 | Das soll PlayStations Antwort auf den Game Pass sein?
GOTTA GO FAST! - Das denkt sich nicht nur SONIC, sondern auch Viet, Gregor und Ilyass! Die haben sich für die heutige Folge des GAME TALKS nämlich den zweiten Teil des SONIC-Films angesehen und reichlich Meinung mitgebracht. Darüber hinaus widmen sich die drei der Abo-Ankündigung von SONY PLAYSTATION und gehen der Frage nach, ob der Service mit dem viel gelobten GAME PASS von Microsoft mithalten kann. Spiele kommen heute aber auch nicht zu kurz - mit KIRBY UND DAS VERGESSENE LAND, LOST JUDGEMENT THE KAITO FILES, RETURN TO MONKEY ISLAND und CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION deckt der GAME TALK die wichtigsten Releases und Ankündigungen der letzten Woche ab. Viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Spiele Soundtracks | Hat Deus Ex den besseren Cyberpunk Soundtrack als 2077?
Michael „Micha" Reinke, Bertan „Berti" Sivrikaya & Valentin "Valle" Herre tauschen sich in dieser Ausgabe GAME TALK SPEZIAL über ihre liebsten VIDEOSPIEL-SOUNDTRACKS aus. Dabei unterscheidet sich die Auswahl zu dem bereits vor ein paar Monaten erschienenen ersten Teil sehr https://www.youtube.com/watch?v=e0BoVDY7IJU . Mit dabei sind heute Songs aus folgenden Spielen: THE LAST OF US PART II, LITTE BIG ADVENTURE 2, DOOM, MASS EFFECT, PORTAL, METAL GEAR SOLID 2, NO MAN'S SKY & FINAL FANTASY IX. Außerdem verstricken sich die drei noch in zwei kleinere kontroversen Diskussion über ELDEN RING und CYBERPUNK 2077. Viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#153 | Müssen sich Open-World-Spiele verändern?
Brauchen OPEN-WORLD-SPIELE Veränderung? Dieser Frage widmen sich Gregor, Viet und Ilyass in der heutigen Ausgabe des GAME TALKS. Anlass ist die überladene Open-World von GHOSTWIRE TOKYO und der Positivtrend zur freien Erkundung, wie es Spiele wie ELDEN RING und ZELDA. BREATH OF THE WILD zelebrieren. Darüber hinaus sprechen die drei über KIRBY UND DAS VERGESSENE LAND, RUNE FACTORY 5, TUNIC, KOWLOON HIGH-SCHOOL CHRONICLE und viel mehr! Viel Spaß beim GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Microsoft. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#152 | Microtransactions aus der Hölle!
Der Gaming-März nimmt jetzt richtig Fahrt auf! Mit GHOSTWIRE TOKYO, LEGO STAR WARS: THE SKYWALKER SAGA Lego, SALT AND SACRIFICE, TREK TO YOMI und TUNIC besprechen wir im GAME TALK gleich mehrere Titel, die Hit-Potential haben. Außerdem haben sich Bertan, Gregor und Ilyass im Studio zusammengefunden, um über die Microtransaction-Politik von SONY sowie GRAND TURISMO 7 zu besprechen. Und die schlechten Industrie-News nehmen leider nicht ab: Unser Trio greift zudem den VENTUREBEAT-Bericht rund um ORI-Entwicklerhaus MOONS STUDIOS und die anscheinend mangelhafte Firmenkultur auf, unter die viele Entwicklerinnen und Entwickler in den letzte Jahren gelitten haben. Viel Spaß mit Ilyass, Gregor & Berti und dieser pickepacke vollen Folge vom GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Clark und Microsoft. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#151 | Ist Square Enix zu gierig?
Nach ELDEN RING geht es weiter: Fabian, Gregor und Ilyass haben sich im GAME TALK zusammengefunden, um über Spiele zu sprechen, die nichts mit Rittern und komischen Fingern zu tun haben: Den Anfang macht CHOCOBO GP, das sich an die Fersen von MARIO KART heften möchte und ein Funracer im FINAL-FANTASY-Universum darstellt. Dazu kommt aber eine fragwürdige Monetarisierung, die das eigentliche Spiel in den Schatten stellt. Wir diskutieren aus diesem Grund, wie weit Publisher SQUARE ENIX bereits in der Vergangenheit gegangen ist und wo das in Zukunft noch führen könnte. Außerdem sprechen wir über FAR: CHANGING TIDES, das ITCH.IO-UKRAINE-BUNDLE sowie die letzte STATE OF PLAY von SONY. Viel Spaß bei GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Clark und Microsoft. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#150 | Ist Gran Turismo 7 der neue Racing-King?
In der heutigen Ausgabe des GAME TALKs sprechen wir über SONYs neue Racing-Referenz: GRAN TURISMO 7! Dafür haben sich Valentin, Gregor und Ilyass im Studio zusammengefunden, um ausführlich über die Vor- und Nachteile des Racing-Spiels zu sprechen. Außerdem werfen die drei in einer Preview den Blick auf KIRBY UND DAS VERGESSENE LAND. Ilyass erzählt euch hier, warum sich der Anfang des Spiels wie eine herzlich warme Umarmung anfühlt. Zu guter Letzt berichtet Gregor über seine (durchwachsene) Spielerfahrung mit Platinum Games’ neuem Service-Spiel, BABYLON'S FALL. Viel Spaß mit GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Clark und Microsoft. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#149 | Wird 2022 das krasseste Spielejahr ever?
Mit ELDEN RING und HORIZON FORBIDDEN WEST haben wir bereits nach wenigen Wochen zwei der stärksten Spiele in diesem Jahr bekommen. Gregor, Bertan und Ilyass nehmen diesen starken Auftakt zum Anlass, um über die restliche Spielequalität in diesem Jahr zu spekulieren. Wird 2022 mit THE LEGEND OF ZELDA. BREATH OF THE WILD 2, FINAL FANTASY XVI, BAYONETTA 3, STARFIELD und mehr die Krone an sich reißen? Darüber hinaus sprechen die drei über TINY TINAS WONDERLANDS, POKÉMON KARMESIN/PURPUR und viel mehr. Viel Spaß mit GAME TALK! Rocket Beans wird unterstützt von Clark. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#148 | Das große eShop-Sterben bei Nintendo
NINTENDO gab letzte Woche bekannt, die eShops für den NINTENDO 3DS und WII U nicht mehr weiter betreiben zu wollen und Anfang nächsten Jahres zu schließen. Diese Entscheidung kommt zwar nicht ganz unerwartet, hat aber dennoch gravierende Folgen: Unzählige Spiele, die nur noch über die digitalen Plattform zugänglich sind, verschwinden in das Nichts. Gregor, Viet und Ilyass haben sich im GAME TALK zusammengefunden, um über die Entscheidung NINTENDOs zu sprechen. Außerdem diskutieren unsere Hosts über die Neuankündigung zu STREET FIGHTER 6, SIFU, POWERSLAVE EXHUMED, CYBERPUNK 2077 und das TAITO EGRET II MINI, viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#147 | Nintendo 2022: Top oder Flop?
Nintendo überraschte uns letzte Woche mit einer NINTENDO DIRECT, in der uns der Konsolenhersteller einen Überblick zu seinen größten Veröffentlichungen in diesem Jahr gegeben hat. Fabian, Gregor und Ilyass gehen die Highlights in diesem GAME TALK durch und checken, ob die Ankündigungen zu unter anderem KIRBY, MARIO STRIKERS, XENOBLADE CHRONICLES 3 und LIVE A LIVE den hohen Erwartungen gerecht werden. Außerdem geben unsere Hosts ausführliche Eindrücke zu HORIZON FORBIDDEN WEST, KING OF FIGHTERS XV, GRAPPLE DOG, OLLIOLLI WORLD und POWERSLAVE EXHUMED. Viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#146 | Ist Ghostwire Tokyo ein GOTY-Kanditat?
Wir sind keine zwei Monate im neuen Jahr und schon kommt die Gaming-Season so richtig in Fahrt: Wir starten die heutige Ausgabe des GAME TALKs mit einer Preview zu GHOSTWIRE TOKYO, dessen Anfang wir bereits vorab sehen durften. Wir das neue Openworld-Abenteuer von Mikami-Studio TANGO GAMEWORKSs abliefern? Darüber hinaus geben Fabian und Gregor einen ausführlichen Eindruck zu DYING LIGHT 2 und besprechen zudem, was es mit dem 500-Stunden-Spielzeitversprechen auf sich hat. Abschließend gibt es Eindrücke - natürlich auch von Host Ilyass - zu SIFU, POKÈMON-LEGENDEN ARCEUS, LIFE IS STRANGE REMASTERED und dem PLAYSTATION-1-Demake von Bloodborne! Viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#145 | PlayStation kauft Destiny-Studio!
Und die nächste Übernahme: SONY PLAYSTATION hat bekanntgegeben, dass DESTINY-Studio BUNGIE für über drei Milliarden Dollar aufzukaufen. Viet, Fabian und Ilyass haben sich im GAME TALK-Studio zusammengefunden, um über die potentiellen Auswirkungen der Übernahme zu sprechen. Außerdem geben Viet und Ilyass ihre erste Meinung zum langersehnten POKÈMON-LEGENDEN: ARCEUS ab. Wurden ihre Gebete für ein gutes POKÈMON-Spiel endlich erhört? Viel Spaß! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#144 | Kann DAS gut gehen?! Microsoft kauft Activision Blizzard
Für letzte Woche zu spät, deshalb müssen wir heute nachsitzen: In der heutigen Folge des GAME TALKs geht es natürlich um die große Übernahme des Gaming-Giganten ACTIVISION BLIZZARD von MICROSOFT. Fabian, Gregor und Ilyass haben sich dafür im Studio zusammengefunden, um über das Potential, Probleme und Herausforderungen zu sprechen, die dieser Deal mit sich bringen wird. In der zweiten Hälfte der Sendung widmen wir uns zudem HIDDEN DEEP, WINDJAMMERS 2, NOBODY SAVES THE WORLD, EVIL TONIGHT und THE ARTFUL ESCAPE. Viel Spaß! Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Talk mit dem Auswärtigen Amt | Vorbild Polen: Das Hollywood für Gaming?
Polen, CYBERPUNK 2077 und Diplomatie...wie passt das zusammen? Diese Frage klärt Ilyass im Interview mit Valerio Trabandt vom AUSWÄRTIGEN AMT, der eben genau das beantworten kann: Denn er ist ein Gaming-begeisterter Diplomat in Polen! Nachdem wir mit dem AUSWÄRTIGEN AMT bereits 2021 den CIV-Gipfel und die RBTV FIGHT NIGHT realisiert haben, gibt es nun nochmal einen Nachtisch: Wir unterhalten uns über den Stellenwert von Gaming in unterschiedlichen Ländern, vergleichen polnische und deutsche Spielkultur und fragen uns, wieso Barack Obama WITCHER 2 geschenkt bekam. Viel Spaß mit einem ganz speziellen GAME TALK SPEZIAL. Diese Sendung entsteht in Zusammenarbeit mit dem Auswärtigen Amt. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#143 | Kommt ein Game Pass für die PlayStation?
In der heutigen Ausgabe des GAME TALKs - wieder mal mit dem Grund-Duo Ilyass und Gregor - widmen wir uns den Gerüchten rund um PROJECT SPARTACUS - dabei handelt es sich um einen potentiellen GAME PASS-Ableger für SONYs PLAYSTATION. Neben den bereits bekannten Gerüchten hat sich nun auch XBOX-Chef, Phil Spencer, zur Wort gemeldet. Dieser meint, dass dieser Vorstoß von SONY nur Sinn ergeben würde. Wir diskutieren über den Sinn und Unsinn dieser Gerüchte und erklären, was es konkret mit PROJECT SPARTACUS auf sich hat. Außerdem besprechen wir den PC-Port von GOD OF WAR, CHICORY, BEFORE YOUR EYES, SPELUNKY 2 und die Highlights des AWESOME GAMES DONE QUICKs. Viel Spaß! Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#142 | Fortnite ein gutes Spiel und Star Citizen plötzlich fertig?
Die übliche Release-Armut nach dem Weihnachtsgeschäft kickt rein. Deshalb erwartet euch in dieser Ausgabe GAME TALK ein wilder Themenmix. Gregor hat euch seine Erfahrungen seiner beiden zuletzt durchgespielten Spiele AI: THE SOMNIUM FILES und THE GUNK mitgebracht. Krogi beschäftigt aktuell mal wieder das Thema VIRTUAL RELAITY, da SONY die technischen Details zu PLAYSTATION VR 2 veröffentlicht hat. Dafür wurde u.a. eine dedizierte HORIZON-Version nur für VR mit dem Titel HORIZON CALL OF THE MOUNTAIN angekündigt. Valentin wollte offensichtlich die Welt brennen sehen, da er behauptet, dass FORTNITE tatsächlich Spaß machen kann und behauptet, dass STAR CITIZEN sich noch nie so „fertig" angefühlt habe. Dazu gibt er noch einen kleinen Ausblick in die Zukunft des Space-MMOs und empfiehlt euch, dieses GAMEPLAY-Video in voller Gänze anzuschauen [LINK 1]. Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Jahresvorschau | Unsere Hype-Games 2022
2022 wird ein gutes Gaming Jahr. Viele langerwartete Fortsetzungen, wie HORIZON FORBIDDEN WEST, GOD OF WAR RAGNARÖK und THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD 2 werden erscheinen, aber auch neue Franchises stehen in den Startlöchern, wie STARFIELD, HOGWARTS LEGACY und SUICIDE SQUAD: KILL THE JUSTICE LEAGUE. Auf welches Spiel freuen sich die Bohnen und welches Spiel erzeugt in der Community den meisten Hype? Viel Spaß mit diesem GAME TALK SPEZIAL zum Jahresanfang mit Etienne Garde alias Eddy, Simon Krätschmer, Gregor Kartsios, Viet Nguyen und Michael Krogmann aka Krogi. Diese Sendung wird unterstützt von fritz-kola! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#141 | Machen NFTs das Gaming kaputt?
Der GAME TALK startet auch ins Jahr 2022 mit brandheißen Themen: NFTs sind für viele Firmen anscheinend der ganz große Scheiß für die Zukunft, aber was genau bedeutet das? Viet, Micha Reinke und Gregor versuchen ins Thema reinzukommen. Dazu geht es auch um die Probleme von Ken Levines neuestem Spiel, einen Test der XCLOUD-Streaming-Beta und was wir über Weihnachten gezockt haben. Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

#140 | Diese Spiele haben uns 2021 begeistert!
In der heutigen Ausgabe des GAME TALKs verabschieden wir uns mit einem letzten Rückblick vom Spielejahr 2021: Dafür sprechen Krogi, Valentin und Ilyass im letzten Segment der Sendung über die einprägsamsten Spiele, die sie dieses Jahr gezockt haben. Außerdem bringen Valentin und Krogi ausführliche Eindrücke zu SIFU mit, die sie in einer ausführlichen Preview-Demo gewinnen konnten. Zu guter Letzt knallt Valentin seine zwei Cent zum Thema HALO INFINITE auf den Tisch und erklärt, warum der Singleplayer - trotz durchwachsenem Pacing - so viel Spaß macht. Danke, dass ihr dieses Jahr so fleißig zugeschaut habt und bis in 2022! Diese Sendung wird unterstützt von Bitburger! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices