
Fin Du Game
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S4 Ep 72Episode 72 - It Takes Two
Après A Way Out, Josef Fares et son studio Hazelight ont remis le couvert de l'aventure 100% co-op, toujours avec l'appui d'Electronic Arts. Adieu les taulards en cavale et bonjour le couple qui bat de l'aile, avec cette fois-ci l'objectif de FIX YOUR RELATIONSHIP ! Une histoire de rabibochage qui ne vole pas bien haut (et passe même carrément sous le niveau de la mer par moment) mais qui compense son écriture par une diversité de mises en situation totalement inédite dans un jeu pensé pour être fait à deux. It Takes Two enchaîne les idées de gameplay à un rythme incessant et une exécution impeccable, s'imposant naturellement comme un indispensable du genre. Note : Aucun éléphant n'a été blessé pendant l'enregistrement de cet épisode. Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 71Episode 71 - Monster Hunter: World
Pendant 14 ans, le règne de Monster Hunter s'est limité au Japon. Mais avec cet épisode justement nommé World, Capcom a tout fait pour s'imposer à l'international. Si la formule de base reste inchangée - il s'agit toujours de tabasser des dragons anciens pour réguler un écosystème - elle profite désormais d'un écrin à la hauteur des AAA actuels, notamment grâce à des zones ouvertes grouillantes de vie et de passages secrets. Alors oui, l'entrée en matière est encore à la limite de la blague, mais le plaisir de dompter des bêtes colossales à coups de masse dans le nez n'a jamais été aussi grand. Et avec 18 millions d'exemplaires vendus à ce jour sans compter Iceborne, Capcom a bel et bien trouvé sa nouvelle vache à lait. Reste donc plus qu'à farmer.Merci à nos patreotes qui financent l'émission sur https://www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 70Episode 70 - Sekiro: Shadows Die Twice
Sorti en 2019, Sekiro : Shadows Die Twice apparaît déjà comme un titre unique dans la ludographie moderne de From Software. Premier projet lancé sous la présidence d’Hidetaka Miyazaki, il marque une rupture assez nette avec la formule des Soulsborne : la Dark fantasy a laissé place au folklore nippon, les options de RPG se sont effacées au profit de quelques outils de shinobi et les ruelles tortueuses se sont transformées en grands espaces à traverser à coups de grappin.Mais Sekiro brille surtout par son système de combat au rythme intense, basé sur des contres à répétition et des attaques opportunes, et nous offre quelques boss qui resteront dans les annales, que ce soit ce primate espiègle ou cet épéiste de légende. Bien joué, From Software. (Et vivement Elden Ring).Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Episode bonus : Annonces et bilan 2021 en live
Encore une année passée avec vous ! Comme il y a un an, on a fait un live sur Twitch pour revenir sur les événements et sorties marquantes de 2021 avant de répondre aux questions que vous nous avez posées sur Discord. Mais on a aussi fait plusieurs annonces : nouveau palier Patreon et chaîne Twitch, nouvelle blacklist... 2022 s'annonce lourd lourd lourd lourd. Si la qualité audio paraît moindre, c'est parce que notre setup doit s'adapter à la contrainte d'être 3 en face d'un écran : du coup un seul micro ! On se retrouve le 7 janvier pour le premier épisode de 2022. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 69Episode 69 - Batman: Arkham City
Avec Arkham Asylum, Rocksteady avait prouvé que la licence Batman pouvait parfaitement s'exprimer dans le jeu vidéo. Grâce à un système de combat chorégraphié comme un jeu de rythme, des séquences d'infiltration en mode prédateur et quelques enquêtes avec la vision detective, le premier épisode de la série cochait déjà toutes les cases de l'incarnation parfaite du chevalier noir. Ou presque. Il manquait encore sa façon typique de virevolter entre les immeubles la cape déployée, ce qui dictera justement toute la conception du monde ouvert d'Arkham City. Le résultat est une véritable réussite, avec une ville construite comme un parc d'attraction dans lequel on papillonne (ou plutôt chauve-sourise ?) en mettant à mal les plans de chaque vilain ayant eu le malheur d'être intégré au jeu. Une nuit comme une autre pour M. Wayne, mais un grand nom pour le AAA.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 68Episode 68 - Pokémon (Or & Argent)
Quand Pokémon Or et Argent débarquent en France, la Pokémania bat son plein. La formule de Game Freak est bien identifiée, les cartes se vendent par palettes et Pikachu est déjà une star. Mais cette seconde génération enfonce le clou avec une nouvelle garnison de monstres de poche, quelques améliorations bienvenues et un twist de fin de jeu mémorable. Et surtout, même si elle est d’abord envisagée comme la dernière, elle démontre aux joueurs comme à ses créateurs que le cycle pourrait durer encore longtemps. Ce qu'il fera bien finalement. Encore et encore. Retour sur les débuts de la franchise la plus rentable de tous les temps.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 67Episode 67 - Left 4 Dead (1&2)
Avant d'être le jeu qu'on connaît, Left 4 Dead est un délire de développeurs : un bidouillage sur Counter-Strike pour affronter en équipe des hordes de terroristes (presque) inoffensifs. Mais en y ajoutant une petite dose de 28 Jours Plus Tard et les sous de Valve, Turtle Rock Studio trouve une formule qui fait tout de suite mouche. Avec leurs zombies spéciaux, leurs niveaux uniques et leur rythme toujours soutenu, L4D et sa suite s’imposent comme la série référence du jeu co-op, un segment finalement encore peu occupé du jeu vidéo multi. Une douzaine d'années plus tard et malgré un Back 4 Blood reprenant les bons filons modernes, les balades de Bill et sa clique sont toujours aussi efficaces.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 66Episode 66 - Vanquish
Au début des années 2010 le "cover shooter" règne sur le AAA. Un genre de jeu pensé pour la console qui encourage la prise de position méthodique et la planque. C'est dans ce contexte que sort Vanquish, l'unique jeu de Shinji Mikami au sein de Platinum Games. Un TPS nanardesque mais nerveux, où l'on glisse entre les ennemis et aligne les headshots en ralentissant le temps. Ça bouge bien, c'est stylé, c'est profond, bref, c'est de l'action japonaise comme on l'aime et ça change ! Mais ça… C'est quand on sait jouer. Parce que toute cette richesse ne se dévoile pas forcément au fil du jeu, qui n'arrive pas toujours à exploiter ses systèmes et mettre en avant ses bonnes idées. Et si on passe à côté, le bilan n'est pas folichon. Fin Du Game revient sur une petite bombe qui aurait pu faire beaucoup plus de bruit.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 65Episode 65 - Haven
Habituellement, la vision du couple portée par le jeu vidéo correspond plus à une phase de "séduction". Une fois qu'on a pécho, on pose la manette. Dans Haven c'est tout l'inverse puisque le dernier jeu des montpelliérains de The Game Bakers nous propose de suivre un couple qui s'aime déjà et fuit la Ruche, une société totalitaire qui case littéralement les gens selon un algorithme bien huilé. Réfugiés sur une planète inconnue (ou pas tant que ça...), Yu & Kay tentent de construire une nouvelle vie faite de glissades, de combats contre des monstres et de séances de cuisine coquine. Après le survolté Furi nous avons donc ici un jeu cocon, dans lequel tout le monde ne rentrera pas, mais qui veut lui aussi trouver sa place dans le grand tumulte des sorties. Après tout, si on ne peut pas vivre d'amour et d'eau fraîche, on peut toujours y jouer.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 64Episode 64 - Star Wars Jedi: Fallen Order
Après les annulations successives de 1313 et du projet "Ragtag", on ne croyait plus à la possibilité d’un nouveau jeu d'action Star Wars solo. Encore moins chez Electronic Arts.Et pourtant, c'est bien Respawn qui a donné un nouvel espoir aux fans de sabre laser. Malgré les contraintes liées au canon de la saga de George Lucas, l'équipe de Stig Asmussen a tenté d'écrire sa propre histoire avec des vrais partis pris ludiques. Mais si on touche bien du doigt ce fantasme d'incarner un Jedi, le jeu en lui-même peine à trouver son identité, tiraillé entre ses envies de grand spectacle à la Uncharted et la discipline rigoureuse d'un Dark Souls. Cal Kestis doit encore trouver sa propre voie.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 63Episode 63 - Disco Elysium
Quand un collectif d'artistes estoniens a annoncé vouloir révolutionner le RPG occidental avec son premier titre ultra-ambitieux, on avait de quoi être sceptique. Et pourtant. Avec son univers unique entre le steampunk et la commune de Paris, son héros brisé mais original et son million de mots, Disco Elysium a effectivement su proposer une relecture moderne - voire post-moderne - du genre. C'est une oeuvre qui met en parallèle les méandres de l'esprit et ceux de la politique, des jeux de pouvoirs intimes à ceux qui façonnent le monde. Avec quelques jets de dés et beaucoup de poésie."Un jour, je serai de retour près de toi".Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S4 Ep 62Episode 62 - Deus Ex
Les Illuminati. Les Aliens. Les virus fabriqués par le gouvernement. Et si tout ça, c'était vrai ? Non, ce n'est pas le début d'une sombre vidéo des tréfonds de Youtube mais bien le pitch de Deus Ex qui s'amusait en 2000 à brasser tout le folklore conspirationniste pour nourrir son univers cyberpunk. Premier jeu dirigé par Warren Spector, il incarne les ambitions de ce dernier à savoir : proposer une aventure immersive, à la croisée entre le jeu de rôle et le shooter. Un titre dans lequel nos choix participeraient à la construction du récit et ouvriraient des possibilités d'interactions inattendues. Pour entamer cette saison 4, Fin Du Game revient sur ce titre culte, pierre angulaire de tout un pan du jeu vidéo PC.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 61Episode 61 - Hades
Pour terminer cette 3ème saison l'équipe de Fin Du Game revient sur Hades, le rogue-lite de Supergiant Games et accessoirement un des jeux phares de l'année 2020. Après un pas de côté vers le "FUT" avec Pyre, l'équipe californienne est revenue à l'action-RPG, avec l'envie de vivre un développement plus sain en passant par l'accès anticipé. En prenant exemple sur les références Dead Cells et Slay The Spire, et en suivant un plan de communication minutieux, Hades a très vite trouvé sa place sur le marché pour finir à son tour comme le nouveau mètre étalon du genre. L'aboutissement de plus de 10 années de travail pour un studio qui semble être arrivé à pleine maturité. Oui, promis, on parle aussi des dieux qui sont trop "hot".Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 60Episode 60 - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Son nom est Snake. Naked, Snake. A l'occasion de ce 3ème opus de la série Metal Gear Solid, Hideo Kojima et son équipe ont revu leur formule. D'abord en changeant de décor : exit les complexes militaro-industriels, bonjour la jungle luxuriante, pour une mission sauvetage sur fond d'espionnage en pleine guerre froide. Puis en se focalisant sur la survie en milieu hostile, entre serpents cuits à la broche et cautérisation des plaies à la poudre. Reste toujours la touche Kojima, qui assure des cinématiques qui passent sans cesse du "WTF" au "Meh", mais aussi et surtout des séquences de jeu qui font place à l'expérimentation, avec une liberté d'approche qui n'est pas sans rappeler l'Immersive Sim. Et y'a The End. Et The Sorrow. Et The Boss. Fin Du Game se fond dans vos oreilles pour un nouvel épisode. What a thrill...Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 59Episode 59 - Dead Space
A la fin des années 2000, Electronic Arts souhaite consolider sa position dans l'industrie en lançant plusieurs franchises, dont Dead Space. Imaginé comme un Resident Evil 4 dans l'espace (avec un soupçon de System Shock), le jeu de Visceral Games a marqué la 7ème génération de consoles par ses idées et son ambiance. Le "démembrement stratégique", les grincements de l'Ishimura, l'interface diégétique... Si l'aspect horrifique tend à s'estomper sur la durée, il reste un jeu terriblement efficace et bien mené. Mais au pays des éditeurs l'argent est roi, et malgré un virage plus action avec ses suites, Dead Space n'atteindra jamais les exigences commerciales d'EA et son studio ne s'en relèvera pas vraiment.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameSi vous réalisez un achat sur Top Achat, vous pouvez entrer le code créateur FINDUGAMERejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 58Episode 58 -There Is No Game : Wrong Dimension
There Is No Game aurait pu n'être qu'une parodie. Point & Click, Zelda-Like, Free-to-Play, le jeu de Draw Me A Pixel jongle avec les références et détourne leurs codes pour nous confronter avec humour à des puzzles meta. Mais tout ça, ce n'est que la surface. Derrière la caricature se cache en fait une sorte d'auto-portrait alternatif, celui d'un créateur qui n'aurait pas pu donner vie à son jeu, à cause d'une campagne de financement ratée. Un renvoi évident au vrai parcours du créateur du jeu, Pascal Cammisotto, dont le Kickstarter avait échoué malgré une mise en lumière du prototype par de gros influenceurs. Mais lui est quand même bien allé au bout : there actually is a game. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 57Episode 57 - Metro Exodus
Pour ce 3ème opus, la série Metro sort des souterrains pour nous faire traverser la Russie version post-apo à bord de l'Aurora, toujours en compagnie d'Artyom et des spartiates. Un "rail-movie" qui a certainement tendance à bavarder un peu trop pour son propre bien, mais qui brille cependant bien plus quand il laisse son ambiance parler pour lui. Quand il nous laisse seul à pomper frénétiquement notre fusil pneumatique, entre deux assauts de mutants. Et quand il nous laisse nous balader dans ses terres désolés mais ouvertes, qui nous renvoient d'ailleurs à S.T.A.L.K.E.R., origine de 4A Games. Une belle réussite pour le studio Ukrainien donc, qui s'impose comme une des références du FPS Solo à ambiance. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 56Episode 56 - Mutazione
Après le pharaonique Red Dead Redemption 2, Fin Du Game fait le grand écart avec Mutazione, un (tout) petit jeu Danois qui parle lui aussi de famille, mais sous un angle beaucoup plus léger. Mélange inédit entre point & click zen et soap opera, le titre de Die Gute Fabrik nous invite à démêler les relations au sein d'un clan isolé, désamorcer les blessures cachées, les non-dits et de restaurer l'équilibre d'un écosystème malade. C'est une ode à l'harmonie, à l'acceptation des souffrances comme des joies. Et aux barbecues entre amis.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 55Episode 55 - Red Dead Redemption 2
Avec un budget de plus de 500 Millions de dollars, Red Dead Redemption 2 est le jeu le plus cher de l'histoire. Il est aussi l'incarnation des ambitions démesurées de Rockstar, qui a concentré pour la première fois toute sa force de frappe sur un seul projet, pour repousser les limites de sa formule à mi-chemin entre le cinéma et la simulation de vie. Et force est de constater que le jeu réussit à atteindre des sensations d'immersion incomparables, par son sens du détail et un rythme très lent. Cependant, il n'arrive pas vraiment à s'émanciper des modèles de ses aînés, avec une structure narrative linéaire toujours coincée dans un monde ouvert, et des mécaniques de shoot archaïques, répétées sur plus de 50 heures. Si la technique est à l'avant-garde, le game design est dans le passé. Comme Dutch et sa bande ? Tout ça et plus encore dans Fin Du Game. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 54Episode 54 - Prince of Persia : Les Sables du Temps
Au début des années 2000, Ubisoft se lance sur le marché des Blockbusters avec de nouvelles licences façonnées pour fédérer un large public. En tête de file se trouve Prince Of Persia : The Sands Of Time, relecture acrobatique du classique de Jordan Mechner. Patrice Désilet et son équipe d'alors imaginent une formule cohérente, partagée entre des séquences de puzzles déguisées en parcours d'obstacles et des combats spectaculaires mais accessibles. Sans oublier la mécanique de "rewind" qui finira de donner une identité singulière à leur jeu. Et malgré quelques détails qui peuvent paraître un peu Kitsch aujourd'hui, ce Prince Of Persia brille par sa prescience, puisque toutes ses idées seront reprises par d'autres grandes séries après lui. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 53Episode 53 - Subnautica
Après une longue période d'accès anticipé pendant laquelle il a beaucoup évolué, le jeu d'Unknown Worlds a trouvé son équilibre entre la survie d'un Don't Starve et l'exploration des fonds marins façon The Abyss. Un monde ouvert fait main avec des biomes marquants, une narration qui se noue par des ficelles distinctes, des surprises de taille : tout est là pour nous faire vivre le grand frisson de l'inconnu. Et si tout le monde n'accrochera pas à son rythme calé sur le craft et la curiosité, c'est une expérience qui restera unique pour celles et ceux qui sont descendus jusqu'au fond. Inspirez un grand coup, Fin Du Game replonge dans Subnautica. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 52Episode 52 - Hitman 2016
Après l'échec d'Absolution, l'objectif était clair pour IO Interactive : donner aux fans ce qu'ils attendaient d'un Hitman en se retournant vers Blood Money, le joyau de la série. Et malgré un démarrage compliqué, notamment à cause du format épisodique mal reçu par le public, ce reboot a fini par toucher sa cible. Avec cette nouvelle formule nommée "world of assassination", le studio danois a montré son savoir-faire en matière de level design et d'intelligence artificielle, le tout au service d'un jeu de puzzle aux airs mi-macabre mi-cartoons. Et si ça reste un jeu de niche - dans le sens où il n'offrira sa richesse qu'aux plus persévérants - avec quelques concessions il a pu trouver sa place, et poser les bases pour une trilogie solide. Well done 47. ERRATUM : Hitman Codename 47 n'est sorti que sur PC en 2000, contrairement à ce qui est dit dans l'épisode. Nos excuses.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 51Episode 51 - Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre est un projet atypique. D'abord, il est le témoin de cette période étrange au milieu des années 2010 durant laquelle Ubisoft, comme d'autres gros éditeurs, tentait de percer sur le segment "indé" en mobilisant un de ses studios sur un titre à l'envergure plus réduite. C'est aussi un jeu qui fait le choix d'aborder la première guerre mondiale sous un angle plus humain, plus coloré que ce à quoi le JV nous avait habitués sans pour autant détourner le regard de l'horreur du conflit. Et si on peut lui reprocher d'être un peu trop scolaire dans son approche du narrative design, le petit jeu du géant français trouve un équilibre dans sa tonalité qu'on peut encore saluer aujourd'hui. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 50Episode 50 - Final Fantasy VII Remake
Comment réinventer une légende ? C'est la grande question qu'a dû se poser Square Enix en donnant (enfin) vie à ce fantasme qu'était le Remake de Final Fantasy VII, icône parmi les icônes de notre jeune medium. Et si nous n'avons eu droit qu'à un début de réponse, car il faudra attendre encore quelques années avant que ce remake soit complet, on peut déjà saluer la direction prise par Nomura et son équipe. Un système de combat malin et pêchu, des personnages approfondis et une refonte graphique au sommet ; malgré quelques longueurs, cette version de Midgar en jette. Mais surtout, le jeu ose ne pas être qu'une relecture, et s'autorise quelques audaces qui lui donnent une toute autre dimension. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 49Episode 49 - Halo: Combat Evolved
65, c'est le nombre de millions d'exemplaires de jeux estampillés Halo vendus dans le monde. A l'origine il y a Halo : Combat Evolved, un titre qui a non seulement accompagné la sortie de la première Xbox, mais aussi prouvé qu'on pouvait faire du FPS console, avec une proposition innovante et élégante. L'équipe de Fin Du Game revient sur la genèse du projet de Bungie, ses idées de game design qui l'ont tout de suite mis à part et le phénomène qu'il a engendré par la suite. Même s'il faut le reconnaître, 20 après, le rayonnement des aventures de Master Chief a un peu perdu de son aura. Son halo, osera-t-on dire ? Non, on n'osera pas.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 48Episode 48 - The Last of Us Part II
Gros morceau pour commencer cette année 2021 : The Last Of Us Part 2, probablement un des jeux les plus attendus et discutés de cette dernière génération. Après le succès du premier opus, Neil Druckmann et son équipe ont décidé d'emmener le récit d'Ellie dans une direction qui a surpris son monde. D'abord avec quelques choix scénaristiques brutaux dirons-nous, mais aussi une structure narrative montée comme un miroir, pour explorer des perspectives opposées. Le résultat est presque logiquement ambivalent : la mise en jeu de Naughty Dog atteint quelques sommets difficiles à oublier, mais s'enraye parfois sur la longueur, la faute à un cœur de jeu trop bien rôdé et un message final un peu convenu. Le signe qu'il est peut-être temps de passer à autre chose pour les champions du quadruple-A narratif.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Episode bonus : 2 ans de FDG en live
Mais non ! Mais si ! Ceci est bien un épisode bonus de Fin Du Game, pour terminer cette dure année en douceur. Cette fois pas de jeu, mais un retour sur l'émission, ses promesses, son évolution et ce vers quoi nous nous dirigeons pour 2021.Une belle fin d'année à toutes et tous, puissions-nous vous accompagner encore longtemps dans l'exploration du paysage vidéoludique.NOTE : cet épisode a été enregistré en direct le Mercredi 16/12, avec un matériel un peu plus rudimentaire que d'habitude. Episode bonus, setup bonus.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 47Episode 47 - Skyrim
Peu probable qu'en le développant, Bethesda ait pu imaginer le succès incroyable qu'a connu Skyrim. 5ème épisode de la série des Elder Scrolls dont il prolonge tous les fondamentaux, ce titre se différencie par son ambiance vikings et dragons, mais aussi par son monde ouvert vallonné et plus vivant qu'aucun autre jusque là. Une aventure à la carte où tout à l'air possible, et dans laquelle on peut s'engouffrer des heures durant. Il y avait donc déjà de quoi assurer quelques ventes, mais c'était sans compter sur l'internet qui en fera sa coqueluche pendant des années et propulsera Skyrim à un niveau de popularité auquel peu d'autres jeux peuvent prétendre. Jusqu'à devenir un marqueur essentiel de la culture geek récente.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 46Episode 46 - Control
Avec Control, Remedy prolonge ses deux histoires d’amour : celle du TPS débutée avec Max Payne, et celle du « Weird » affirmée avec Alan Wake. On y incarne Jesse, une jeune femme propulsée Directrice du Bureau Fédéral du Contrôle sur un (presque) malentendu. Notre mission : rétablir un semblant d’ordre au sein de l’immeuble de l’agence, dont l’architecture brutaliste cache des phénomènes paranormaux tous plus dérangeant les uns que les autres. L’occasion de faire du boom-boom pan-pan et de la télékinésie, mais surtout de découvrir tout un champ de références liées à la mythologie complotiste des États-Unis. Une imagerie que le studio Finlandais reprend avec humour et justesse, et qui donne au titre une identité unique.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 45Episode 45 - Hellblade: Senua's Sacrifice
Hellblade : Senua's Sacrifice est un jeu atypique. D'abord en tant que projet, puisqu'il tente le grand écart entre une "production value" aux airs de AAA et un modèle de financement (presque) totalement indépendant. Mais il se démarque également par la perspective qu'il met en avant, celle d'une héroïne troublée par une forme de maladie mentale, et son combat contre, ou plutôt, au sein de celle-ci. Ninja Theory nous offre un voyage oppressant au Royaume des morts, porté par de nombreuses qualités plastiques, mais aussi plombé par quelques errements ludiques notables.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 44Episode 44 - Death Stranding
Après un divorce houleux avec Konami et Metal Gear Solid, Hideo Kojima "is back" avec Death Stranding, un titre qui a fait parler de lui au moins autant par son univers alambiqué que par sa promesse de jeu, aussi simple que radicale : livrer des colis. Et difficile de crier au bullshit. On peut regretter une narration lourdingue et un traitement des personnages fonctionnel, mais l'équipe a livré une proposition audacieuse sur tous les plans. Et si l'équilibre ne sera pas là pour tout le monde, Death Stranding s'impose déjà comme une preuve qu'un autre AAA est possible, loin des codes vus et revus des années 2010.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 43Episode 43 - Night Call
Paris. La nuit. La pluie. Un bar-tabac. Et un chauffeur de taxi qui enchaîne les courses dans l'espoir de trouver quelques indices sur un tueur en série, et sauver au passage sa réputation. C'est le pitch de Night Call, jeu d'enquête déguisé en visuel novel. Ou plutôt l'inverse. Car malgré son ambiance néo-noire, ses ambitions de nous faire jouer au détective tombent à plat, la faute à un système bancal et mal-intégré dans sa routine. Il nous reste néanmoins une belle galerie de personnages, pour une virée dans la ville-lumière aux reflets assez uniques. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 42Episode 42 - Horizon Zero Dawn
Passer d'un FPS linéaire lourd et rugueux à un jeu d'action en monde ouvert chatoyant, c'est le défi que s'est lancé Guerrilla Games avec Horizon Zero Dawn, après 15 ans de Killzone. Pour y arriver , les hollandais ont été malins : ils se sont réappropriés les références du genre, en ont lissé les aspects les plus lourds et ont misé sur un système de combat très engageant, directement importé de Monster Hunter. Le résultat est un beau cadeau pour Sony : une nouvelle licence forte à l'univers séduisant et au gameplay efficace. Et si ce n'est pas une révolution pour le jeu vidéo, ça l'a été pour ce studio. Puis y'a des dino-robots.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 41Episode 41 - Thomas Was Alone
Retour au début de la première vague de jeux indépendants avec Thomas Was Alone, un titre qui arrive à dire beaucoup avec très peu. En faisant le choix plus ou moins contraint du minimalisme pour son premier projet personnel, Mike Bithell a su mettre en exergue certaines forces fondamentales du jeu vidéo, comme sa capacité à raconter des choses par ses mécaniques, ou à générer de l'empathie pour des entités faites de quelques pixels. Le tout avec des IA qui apprennent à s'entraider pour avancer. C'est pas beau ça ?Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S3 Ep 40Episode 40 - NieR: Automata
Pour ouvrir cette troisième saison, Fin Du Game se replonge (enfin) dans la fable nommée NieR : Automata. Épaulé par les solides équipes de Platinum, Taro Yoko a pu matérialiser ses réflexions sur l'existence et le sens de la vie, à travers les péripéties d'androïdes condamnés à affronter des robots sur une Terre abandonnée. Un jeu dense, parfois peut-être un peu trop, mais profondément humain et capable de fulgurances qui feront parler d'elles encore longtemps. Glory To Mankind.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 39Episode 39 - Les Mario 3D (64, Sunshine, Galaxy 1&2, Odyssey)
Pour terminer cette deuxième saison, Fin Du Game revient sur les Super Mario en 3D, leur place et leur impact. De 64 à Oddyssey, en passant par Sunshine, les Galaxy et même 3D World, la série a toujours incarné les ambitions techniques et ludiques de Nintendo. Un Mario 3D c'est une démonstration des possibilités offertes par un hardware et son périphérique, mais c'est aussi le témoin d'une façon de voir et concevoir le jeu vidéo à un moment donné de l'histoire du "Petit artisan" japonais. Let'seuh go ! Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 38Episode 38 - Half-Life
Pour cet épisode estival, Fin Du Game ouvre une faille spatio-temporelle et retourne en 1998 à Black Mesa, pour aller au bout d'Half-Life. A cette époque, les FPS sont encore des Doom/Quake-Likes et 2 anciens de Microsoft veulent rafraichir le genre. Gabe Newell et Mark Harrington fondent Valve et s'entourent de talents pour créer un shooter qui deviendra beaucoup plus que ça. Car si l'aventure de Gordon Freeman comporte de nombreuses fusillades réussies, c'est aussi son univers inspiré, sa narration avant-gardiste et ses mises en jeu toujours surprenantes qui la feront entrer dans la légende du medium. Et son pied-de-biche, évidemment.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 37Episode 37 - The Stanley Parable
Entre l'essai, la blague et la méta-fiction, The Stanley Parable est peut-être le jeu le plus atypique sur lequel Fin Du Game est revenu. Il nous enferme dans un dialogue interactif avec un narrateur sarcastique auquel on pourra choisir d'obéir ou non. Et si les nombreuses fins qui découlent de ces choix peuvent sembler très différentes les unes des autres, elles nourrissent toutes une même réflexion sur la liberté et les contraintes que nous offrent les jeux vidéo. 7 ans après sa sortie finale, le jeu de Davey Wreden et William Pugh est toujours aussi pertinent.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 36Episode 36 - Far Cry 3
Far Cry 3 marque une étape importante pour Ubisoft. Après avoir imposé sa formule du monde ouvert avec Assassin's Creed, la firme des Guillemots va chercher à la décliner sur d'autres typologies de jeu, notamment le FPS. Et le pari est réussi. Une île paradisiaque, un vilain charismatique et une myriade d'activités secondaires, le jeu s'impose comme LE shooter pop-corn de 2012. Et même si l'auteur du jeu aurait aimé qu'on y voit plus que ça, c'est bien ce fun très premier degré qui deviendra la marque de la série, avant qu'elle finisse par tourner en rond, comme beaucoup d'autres séries de l'éditeur. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 35Episode 35 - Gris
Dès ses premières apparitions, GRIS se fait remarquer par sa direction artistique hors-norme. Il la doit à son créateur, Conrad Roset, un illustrateur espagnol déjà bien installé, qui s'est lancé dans la création de jeu vidéo après une rencontre avec 2 anciens d'Ubisoft en 2015. Nomada Studio nous invite donc à redonner vie au monde brisé d'une jeune femme, où chaque nouvelle couleur qui s'ajoute et se mélange aux autres est un pas de plus vers la reconstruction. C'est une expérience onirique d'une fluidité exquise, mais qui peine parfois à dépasser ses références, ludiques ou thématiques. Fin Du Game fait son vernissage dans ce nouvel épisode.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 34Episode 34 - Devil May Cry 5
Est-ce que le démons peuvent pleurer ? La question reste ouverte mais ce qui est sûr, c'est qu'ils savent se battre avec style. Après une pause de plus de 10 ans pour la série, Hideaki Itsuno et son équipe ont pouvé que Devil May Cry avait encore sa place dans l'ère moderne. Ce 5ème épisode est une démonstration de leur expertise du jeu d'action à la japonaise, celui où l'animation est reine et chaque nuance de gameplay est un outil d'expression pour celui ou celle qui tient la manette. Le tout servi par un trio de personnalités fortes et complémentaires, qui ne laisse jamais tomber le rythme de l'aventure. Appuyez sur le Devil Trigger, c'est parti pour un nouvel épisode de Fin Du Game.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 33Episode 33 - Observation
Héritier direct d'Alien: Isolation, Observation reprend à son compte l'exercice du huis-clos spatial, en apportant un twist inédit : nous faire incarner l'intelligence artificielle qui règne sur les systèmes et l'administration de la station. En adoptant cette perspective, en nous faisant jouer avec les interfaces et les caméras, le studio NoCode nous plonge dans un thriller certes référencé, mais qui ne pouvait être raconté que dans un jeu vidéo. Direction Saturne pour un nouvel épisode de Fin Du game, ECOUTEZ-LE.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 32Episode 32 - The Witcher 3
Après 2 premiers épisodes qui leur avaient permis de s'imposer dans la sphère des jeux de rôles occidentaux, les équipes de CD Projekt voulaient passer un nouveau cap The Witcher 3. Un monde vaste et foisonnant, des quêtes qui s'entremêlent et arrivent à nous impliquer dans des choix nuancés, des personnages charismatiques et attachants... L'ambition était démesurée et pourtant, elle s'est bien concrétisée. Et si tout n'est pas parfait, 5 ans après sa sortie, il est encore difficile de trouver un jeu pouvant tenir tête au champion polonais dans la catégorie Action-RPG en open world. Jusqu'à Cyberpunk 2077 ? Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 31Episode 31 - Transistor
SuperGiant Games fait partie de ces studios qui ont émergé avec les Summers Of Arcade du Xbox Live, berceau du jeu vidéo indépendant moderne. Après le succès surprise de Bastion, l'équipe américaine a eu du mal à trouver son second projet, paralysée par l'envie de surprendre et de ne pas décevoir. Il en est ressorti Transistor, un titre au charisme indéniable, notamment grâce à ses visuels et sa bande-son, mais aussi un peu bancal, où les nombreux combats peinent à garder leur intérêt malgré toutes les combinaisons qu'ils nous offrent. Quelques fausses notes qui n'empêchent pas Fin Du Game de revenir avec plaisir sur la quête vengeresse de Red. Episode enregistré à distance, confinement Covid-19 oblige. Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 30Episode 30 - A Plague Tale: Innocence
Malgré sa taille et son ancienneté, le studio Asobo reste peu connu du grand public. A Plague Tale : Innocence est clairement là pour changer ça. En s'inspirant des champions de la narration par l'action que sont Naughty Dog, les bordelais ont tenté de percer sur le marché du "double-A" avec une aventure mature mais accessible. Une histoire de famille dans un moyen-âge pestilent où les rats grouillent et les cadavres s'entassent. Est-ce une réussite ? Réponse dans ce nouvel épisode.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 29Episode 29 - Hotline Miami 1
Des masques d'animaux. Des battes de base-ball. Des mafieux et des dance-floors ensanglantés. Non, Hotline Miami ne fait pas partie de ces titres qui donnent une bonne image du jeu vidéo au grand public. Et pourtant, tout le génie du jeu de Dennaton Games réside dans sa façon de transcender la violence, par sa musique electro-punk et sa boucle hypnotique. C'est un petit cacheton d'adrénaline pure, repéré par Devolver et finalement devenu mascotte du jeu vidéo indé au début des années 2010. C'est reparti pour un trip.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 28Episode 28 - The Walking Dead (Saison 1)
Avec la sortie de cette première saison de The Walking Dead, Telltale Games a provoqué une petite détonation dans l'industrie. Alors qu'on croyait le point & click condamné à une niche de nostalgiques, le studio fondé par quelques anciens de Lucas Art a ouvert une nouvelle voie au genre et renoué avec le succès populaire. Gestions des conflits, résolutions de problèmes, un peu de fouille et d'action, l'univers des The Walking Dead collait parfaitement à cette nouvelle formule basée sur des choix moraux et des cliffhangers. Et la sauce a bien pris. Si bien même que le studio va par la suite s'embourber dans sa propre recette, trop occupé à la décliner pour la voir s’essouffler... Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 27Episode 27 - The Witness
Tracer des lignes sur quelques 500 panneaux. Ce n'est pas vendeur pour un rond et pourtant, c'est bien ce que nous demande de faire The Witness. Après le succès de Braid, Jonathan Blow a fait tapis en réinvestissant tous ses gains (et plus encore) dans la création d'une île remplie de puzzles. Mais en s'entourant d'artistes et d'architectes, il a pu façonner un microcosme aussi complexe que coloré. Un espace propice à l'apprentissage, la réflexion et peut-être même l'épiphanie.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 26Episode 26 - Bioshock 1
Comment mieux commencer 2020 qu'avec Bioshock ? Rapture, les Big Daddies, Andrew Ryan... L'univers imaginé par Ken Levine et son équipe a marqué le jeu vidéo et reste une de ses références les plus nobles. Et même si certains aspects de sa proposition peuvent paraitre archaïques aujourd'hui, on peut y déceler de nombreux traits de design qui ont dessiné le AAA dans la dizaine d'années qui ont suivi sa sortie. Il était donc temps pour Fin Du Game de s'y replonger.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S2 Ep 25Episode 25 - Outer Wilds
Comment mieux terminer 2019 qu'avec Outer Wilds ? C'est vrai, c'est un amalgame étonnant : exploration spatiale, balade forestière, physique quantique, marshmallows... Il y aurait 1000 raisons pour que ça ne fonctionne pas et pourtant, il tourne. Par sa richesse et l'autonomie qu'il nous donne, le jeu de Mobius Digital donne un nouveau sens à la découverte et atterrit tout en haut de notre panthéon annuel.Pour soutenir l'émission : www.patreon.com/findugameRejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.