
Fallo de sistema
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Fallo de sistema - 843: Sobrevivir al hechizo de la juventud eterna - 22/02/26
<p>&iquest;Existe el secreto de la eterna juventud? &iquest;C&oacute;mo llevar una vida de una mente joven en un cuerpo que se empe&ntilde;a en envejecer? &iquest;Eres adultescente? &hellip; Con el espejo literario de J.M. Barrie y Peter Pan, la especialista, fil&oacute;loga y escritora <strong>Silvia Herreros de Tejada </strong>ha elaborado en<em> J</em><strong><em>uvencol&iacute;a: Sobrevivir al hechizo de la juventud eterna </em></strong>(Ed. Debate) una suerte de &quot;mapa sentimental sobre la juventud y el af&aacute;n generalizado de agarrarse a ella&rdquo;, al tiempo que un abecedario contra el miedo en un libro &uacute;nico desfilando entre el ensayo, la ficci&oacute;n, la poes&iacute;a y, en definitiva, un canto de amor a la vida y a la juventud que se niega a perder en un proceso en el que adem&aacute;s, y debido a un c&aacute;ncer de mama, toma mucha fuerza la necesidad de escapar de lo aparentemente inevitable. Altamente recomendable la conversaci&oacute;n llena de verdad y amor por la ficci&oacute;n de Silvia.</p><p>Como lo es el conocimiento y humor de los adultescentes <strong>Don V&iacute;ctor </strong>y<strong> Duque de Champagne q</strong>ue vienen con palabros muy juguetones en el c&oacute;mic&hellip;</p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/843-sobrevivir-hechizo-juventud-eterna-22-02-26/16947735/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/843-sobrevivir-hechizo-juventud-eterna-22-02-26/16947735/" alt=""/>

Fallo de sistema - 842: La importancia de una gota de agua - 21/02/26
<p>Ni especialmente poderosa, ni valiente, extraordinaria o m&aacute;gica, la hero&Iacute;na de nuestra historia hoy es una -simple- gota de agua&hellip; Con ella iniciaremos un viaje extraordinario a trav&eacute;s de monta&ntilde;as, r&iacute;os, playas y desiertos para descubrir c&oacute;mo se forman y transforman los paisajes de nuestro planeta. Y lo hacemos con cinco cuentos llenos de imaginaci&oacute;n, conocimiento y divulgaci&oacute;n creados por nuestra invitada, la bi&oacute;loga y escritora<strong> Xaviera Torres,</strong> autora de<em> Cuentos con ciencia </em>(Ed. Penguin). Un libro infantil con ilustraciones de Maria Triquell que bajo la narrativa y la simpleza del cuento para ni&ntilde;os, nos explica la esencia de la geomorfolog&iacute;a y, en definitiva, por qu&eacute; tenemos monta&ntilde;as, r&iacute;os, dunas, por qu&eacute; las playas son as&iacute;&hellip;</p><p>Fij&aacute;ndonos en el agua y sin abandonar la ciencia, conectamos con el <strong>Planeta Segovia</strong> con <strong>Don V&iacute;ctor </strong>y <strong>Duque de Champagne</strong> con una buena lista de recomendaciones de c&oacute;mics y divulgaci&oacute;n.</p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/fallo-sistema-842-importancia-gota-agua-21-02-26/16946859/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/fallo-sistema-842-importancia-gota-agua-21-02-26/16946859/" alt=""/>

Fallo de sistema - 841: Somos monos inteligentes y tristes... ¿Por qué? - 15/02/26
<p>Nuestro cerebro proyecta y valora, juzga y comenta, desea y rechaza, continuamente, las veinticuatro horas, siete d&iacute;as a la semana, trescientos sesenta y cinco d&iacute;as al a&ntilde;o, olvid&aacute;ndose de vivir la realidad y dedic&aacute;ndose a una vida ficticia, hecha de temores, preocupaciones y expectativas. El resultado es el estr&eacute;s cr&oacute;nico que moldea nuestro cerebro en una situaci&oacute;n de permanente inflamaci&oacute;n psicol&oacute;gica. Porque, en definitiva, somos monos inteligentes, y tristes&hellip;</p><p>Nuestro invitado, el paleoneur&oacute;logo y divulgador Emiliano Bruner indaga en el conflicto evolutivo que supone nuestro cerebro, una ventaja como especie, pero una fuente de sufrimiento individual. Integrando biolog&iacute;a evolutiva, neurociencia, antropolog&iacute;a y primatolog&iacute;a, <em>La maldici&oacute;n del hombre mono. Las ra&iacute;ces evolutivas del sufrimiento humano</em> (Ed. Cr&iacute;tica) nos da una oportunidad &uacute;nica para comprender nuestra salud mental como nunca antes lo hab&iacute;amos hecho.</p><p>Y practicando un poco de sentido del humor, como herramienta siempre necesaria, hablamos con <strong>Don V&iacute;ctor</strong> y <strong>Duque de Champagne</strong> de c&oacute;mics, monos y milagros&hellip;</p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/841-somos-monos-inteligentes-tristes-15-02-26/16938604/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/841-somos-monos-inteligentes-tristes-15-02-26/16938604/" alt=""/>

Fallo de sistema - 840: Enamorados de Mega Man - 14/02/26
<p><em>Mega Man</em>&hellip; El robot que cre&oacute; el Doctor Light y que lleg&oacute; a la NES en 1987, es un icono de los videojuegos tan absoluto, que no s&oacute;lo ha brillado en una saga de Capcom que ha vendido m&aacute;s de 42 millones de copias y ha estado presente en todas las plataformas, sino que tambi&eacute;n ha sido capaz de robarle el protagonismo a otros iconos por ejemplo de Nintendo (<em>Smash Bros)</em>.</p><p>Seguirle la pista desde la serie cl&aacute;sica hasta la X o Zero, pasando por Star Force, Legends o incluso series de animaci&oacute;n y c&oacute;mics, es a su vez un aut&eacute;ntico homenaje a la historia del videojuego tan recomendable como apasionante. As&iacute; lo ha configurado el profesor y especialista en localizaci&oacute;n de videojuegos <strong>Ram&oacute;n Mendez</strong>, autor de <em>Mega Historia. El viaje de Mega Man a trav&eacute;s de las generaciones, </em>una enciclopedia dedicada al robot azul y editada por H&eacute;roes de Papel.</p><p>Buscando las huellas en el c&oacute;mic de Mega Man y de su mayor influencia, <em>Astroboy </em>de Tezuka, visitamos el <strong>Planeta Segovia </strong>con <strong>Don V&iacute;ctor </strong>y el <strong>Duque de Champagne</strong>. </p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/840-enamorados-mega-man-14-02-26/16937709/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/840-enamorados-mega-man-14-02-26/16937709/" alt=""/>

Fallo de sistema - 839: ¿Cómo ha desaparecido el agua en Marte? - 08/02/26
<p>&iquest;Por qu&eacute; Marte ha perdido la mayor parte de su agua? &iquest;Podr&iacute;a pasar en la Tierra lo mismo?</p><p>Hoy hablamos de un estudio que revela que Marte pudo perder su agua de forma m&aacute;s r&aacute;pida e imprevisible de lo que cre&iacute;amos. Una tormenta de polvo local, del a&ntilde;o 37 marciano, y analizada por entre otros nuestros invitados <strong>Adri&aacute;n Brines </strong>(doctor en F&iacute;sica, JSPS)<strong> </strong>y <strong>Miguel &Aacute;ngel L&oacute;pez </strong>(experto en atm&oacute;sferas planetarias, CSIC) , logr&oacute; empujar vapor de agua a capas muy altas de la atm&oacute;sfera, donde la radiaci&oacute;n solar lo rompe y el hidr&oacute;geno escapa al espacio. Un resultado que obliga a revisar los modelos del clima marciano.</p><p>Para profundizar en ello, adem&aacute;s de Adri&aacute;n y Miguel &Aacute;ngel, hablamos de qu&iacute;mica y espectrograf&iacute;a con <strong>Jos&eacute; Manuel Vadillo</strong>, director de LASERLAB (UMA).</p><p>Con <strong>Don V&iacute;ctor</strong> y <strong>Duque de Champagne </strong>profundizamos en los c&oacute;mics m&aacute;s marcianos de la historia.</p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/839-como-desaparecido-agua-marte-08-02-26/16928306/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/839-como-desaparecido-agua-marte-08-02-26/16928306/" alt=""/>

Fallo de sistema - 838: Los 90: ¿Edad Oscura del videojuego español? - 07/02/26
<p>&iquest;Hay una &ldquo;Edad Oscura&rdquo; en la historia del videojuego espa&ntilde;ol? As&iacute; lo defiende <strong>Javier Sancho</strong>, profesor de inform&aacute;tica y amante del retro que ha autopublicado &lsquo;<em>La Edad Oscura del videojuego espa&ntilde;ol de los 90</em>&rsquo; poniendo el foco de atenci&oacute;n en esa d&eacute;cada que tras la Edad de Oro de los 80 tiene mucho m&aacute;s que decir que el trazo grueso de que los videojuegos espa&ntilde;oles en los 90 fueron, principalmente, <em>Commandos</em> de Pyro Studio y <em>PC F&uacute;tbol</em> de DINAMIC Multimedia.</p><p>Con la intenci&oacute;n de conformar una serie de libros y con art&iacute;culos y episodios redactados con colaboraciones varias, Javier sube a la Nabucodonosor junto con <em>Demoscener</em>, <strong>Manuel Mart&iacute;n-Vivald</strong>i , pionero de la divulgaci&oacute;n inform&aacute;tica en programas como <em>Bit a Bit</em> (RTVE) o <em>Game 40</em> (SER). Adem&aacute;s, invitamos al tambi&eacute;n divulgador <strong>Jaume Esteve</strong>, autor del libro referente <em>Ocho Quilates: una historia de la Edad de Oro del Software espa&ntilde;ol.</em></p><p>Con <strong>Don V&iacute;ctor</strong> y <strong>Duque de Champ&aacute;n</strong>, recordamos a Fernando Esteso y refrescamos c&oacute;mics de los 90. </p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/838-90-edad-oscura-del-videojuego-espanol-07-02-26/16927569/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/838-90-edad-oscura-del-videojuego-espanol-07-02-26/16927569/" alt=""/>

Fallo de sistema - 837: Nuestro cerebro, una "máquina del olvido" - 01/02/26
<p>Los animales y los androides tienen recuerdos como los seres humanos? &iquest;Sus memorias les permiten ser conscientes de su propia existencia? Dados los incre&iacute;bles avances en la Inteligencia Artificial en los &uacute;ltimos a&ntilde;os, &iquest;seguimos a&uacute;n siendo m&aacute;s inteligentes que las computadoras?</p><p>Hoy conversamos con el neurocient&iacute;fico <strong>Rodrigo Quian Quiroga</strong>, autor de <em>La m&aacute;quina del olvido </em>(Ed. Ariel) , para descubrir por qu&eacute; el cerebro humano no funciona como un disco duro que almacena datos exactos, sino como un filtro dise&ntilde;ado para extraer significado. Entenderemos por qu&eacute; nuestra capacidad de abstraer y olvidar es, en realidad, la piedra angular de nuestra inteligencia y lo que nos diferencia de la IA . Una charla fascinante sobre c&oacute;mo la memoria construye nuestra identidad y por qu&eacute; olvidar forma parte del proceso de nuestro entendimiento.</p><p>Con <strong>Ismael Alonso</strong> hablamos de juegos de mesa basados en la memoria y con <strong>Don V&iacute;ctor</strong> y <strong>Duque de Champagne </strong>rescatamos del olvido autores inolvidables, o no&hellip; </p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/837-nuestro-cerebro-maquina-del-olvido-01-02-26/16918290/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/837-nuestro-cerebro-maquina-del-olvido-01-02-26/16918290/" alt=""/>

Fallo de sistema - 836: ¿Qué hace que Tim Burton sea Tim Burton? Con Milena Martínez y Javier Tolentino - 31/01/26
<p>De <em>Betttlejuice </em>a <em>La Novia Cad&aacute;ver</em>. De <em>Batman</em> a <em>Big Eyes</em>&hellip; La filmograf&iacute;a de Tim Burton es tan fascinante como reconocible. Pero &iquest;de verdad sabemos por qu&eacute; Tim Burton es Tim Burton? &iquest;Qu&eacute; hay detr&aacute;s de ese estilo tan aparentemente caracter&iacute;stico? <strong><em>El imaginario fant&aacute;stico de Tim Burton </em></strong>(Ed. H&eacute;roes de Papel) <strong><em>,</em></strong> analiza la trayectoria del cineasta de forma poli&eacute;drica y teniendo en cuenta la historia del arte y la mitolog&iacute;a. Nos acompa&ntilde;a su autora, <strong>Milena Mart&iacute;nez Basalo</strong>, para desvelarnos la g&eacute;nesis creativa de de Burton y c&oacute;mo su estilo, lejos de lo m&aacute;s &ldquo;visible&rdquo;, es un lenguaje propio con muchas influencias.</p><p>Nos ayuda en el an&aacute;lisis el compa&ntilde;ero, periodista, escritor, cineasta <strong>Javier Tolentino</strong>, autor del pr&oacute;logo en la reci&eacute;n estrenada segunda edici&oacute;n de este ensayo.</p><p>Con <strong>Don V&iacute;ctor </strong>y <strong>Duque de Champagne </strong>profundizamos en el<strong> Tim Burton</strong> m&aacute;s dibujante y comiquero. </p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/836-hace-tim-burton-sea-tim-burton-milena-martinez-javier-tolentino-31-01-26/16917177/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/836-hace-tim-burton-sea-tim-burton-milena-martinez-javier-tolentino-31-01-26/16917177/" alt=""/>

Fallo de sistema - 835: Adiós a la OM. Hola Mehstastic - 25/01/26
<p>El pasado 31 de diciembre finalizaron las emisiones de RNE en Onda Media tras m&aacute;s de 80 a&ntilde;os de existencia en una decisi&oacute;n motivada por la modernizac&iacute;&oacute;n y a apuesta por DB+ en sinton&iacute;a con otros pa&iacute;ses y una reducci&oacute;n tambi&eacute;n significativa del consumo energ&eacute;tico que supon&iacute;a. Sin embargo, a pesar de los argumentos, radioaficionados y divulgadores como nuestro invitado <strong>David Marug&aacute;n </strong>(Radio Hacking), defienden que una Onda Media era necesaria y ofrece un sistema resiliente de comunicaci&oacute;n muy valioso en situaciones de emergencia, por ejemplo, adem&aacute;s de ejemplos contempor&aacute;neos donde la OM se refuerza en otros pa&iacute;ses o se apuesta por una conversi&oacute;n digital propagando en su banda por DRM.</p><p>Escuchamos a Marug&aacute;n y nos fijamos, hablando de radio en emergencia, de un protocolo de c&oacute;digo abierto, de muy bajo consumo de energ&iacute;a y con la posibilidad de ofrecer mensajes de texto sin operadoras ni Internet: <strong>Meshtastic</strong>. Una comunidad que va creciendo exponencialmente, a la que ayudan radioaficionados, amantes de la tecnolog&iacute;a y la comunidad maker o preparacionistas y que representamos tambi&eacute;n en este programa con <strong>Jes&uacute;s Cacho</strong>, de la comunidad de Meshtastic en Navarra y una de las personas que m&aacute;s est&aacute; haciendo por expandir e implantar este proyecto en antenas p&uacute;blicas y con la ayuda siempre inestimable y necesaria de la ciudadan&iacute;a&hellip; </p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/835-adios-om-hola-mehstastic-25-01-26/16908714/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/835-adios-om-hola-mehstastic-25-01-26/16908714/" alt=""/>

Fallo de sistema - 834: El derecho y el beneficio de jugar lento - 24/01/26
<p>&iquest;Sientes que te falta tiempo? &iquest;Que son muchas las cosas a hacer y no das abasto? En un mundo obsesionado con la hiperatenci&oacute;n y la productividad, los videojuegos, tambi&eacute;n pueden ayudarte a combatir este estado de las cosas reivindicando nuestro derecho a la lentitud. </p><p>As&iacute; lo refleja nuestro invitado <strong>V&iacute;ctor Navarro-Remesal</strong> en su reciente ensayo, <strong><em>Zen and Slow Games </em></strong>(Ed. M.I.T.) </p><p>nos propone que la lentitud en el videojuego es tambi&eacute;n una forma de <strong>r</strong>esistencia cultural. Daremos ejemplos y reivindicaremos la lentitud en videojuegos no como error de dise&ntilde;o, sino como un estilo, con juegos que nos obligan a esperar 400 d&iacute;as reales para terminar una misi&oacute;n o simplemente que nos invitan a caminar por un bosque, redefiniendo con ello nuestra relaci&oacute;n con el 10&ordm; arte.</p><p>Con<strong> Don V&iacute;ctor </strong>y <strong>Duque de Champagne </strong>seguimos reivindicando la actitud slow con un buen pu&ntilde;ado de vi&ntilde;etas y bocadillos.</p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/834-derecho-beneficio-jugar-lento-24-01-26/16907967/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/834-derecho-beneficio-jugar-lento-24-01-26/16907967/" alt=""/>