
Fallo de sistema
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Fallo de sistema - 837: Nuestro cerebro, una "máquina del olvido" - 01/02/26
<p>Los animales y los androides tienen recuerdos como los seres humanos? &iquest;Sus memorias les permiten ser conscientes de su propia existencia? Dados los incre&iacute;bles avances en la Inteligencia Artificial en los &uacute;ltimos a&ntilde;os, &iquest;seguimos a&uacute;n siendo m&aacute;s inteligentes que las computadoras?</p><p>Hoy conversamos con el neurocient&iacute;fico <strong>Rodrigo Quian Quiroga</strong>, autor de <em>La m&aacute;quina del olvido </em>(Ed. Ariel) , para descubrir por qu&eacute; el cerebro humano no funciona como un disco duro que almacena datos exactos, sino como un filtro dise&ntilde;ado para extraer significado. Entenderemos por qu&eacute; nuestra capacidad de abstraer y olvidar es, en realidad, la piedra angular de nuestra inteligencia y lo que nos diferencia de la IA . Una charla fascinante sobre c&oacute;mo la memoria construye nuestra identidad y por qu&eacute; olvidar forma parte del proceso de nuestro entendimiento.</p><p>Con <strong>Ismael Alonso</strong> hablamos de juegos de mesa basados en la memoria y con <strong>Don V&iacute;ctor</strong> y <strong>Duque de Champagne </strong>rescatamos del olvido autores inolvidables, o no&hellip; </p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/837-nuestro-cerebro-maquina-del-olvido-01-02-26/16918290/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/837-nuestro-cerebro-maquina-del-olvido-01-02-26/16918290/" alt=""/>

Fallo de sistema - 836: ¿Qué hace que Tim Burton sea Tim Burton? Con Milena Martínez y Javier Tolentino - 31/01/26
<p>De <em>Betttlejuice </em>a <em>La Novia Cad&aacute;ver</em>. De <em>Batman</em> a <em>Big Eyes</em>&hellip; La filmograf&iacute;a de Tim Burton es tan fascinante como reconocible. Pero &iquest;de verdad sabemos por qu&eacute; Tim Burton es Tim Burton? &iquest;Qu&eacute; hay detr&aacute;s de ese estilo tan aparentemente caracter&iacute;stico? <strong><em>El imaginario fant&aacute;stico de Tim Burton </em></strong>(Ed. H&eacute;roes de Papel) <strong><em>,</em></strong> analiza la trayectoria del cineasta de forma poli&eacute;drica y teniendo en cuenta la historia del arte y la mitolog&iacute;a. Nos acompa&ntilde;a su autora, <strong>Milena Mart&iacute;nez Basalo</strong>, para desvelarnos la g&eacute;nesis creativa de de Burton y c&oacute;mo su estilo, lejos de lo m&aacute;s &ldquo;visible&rdquo;, es un lenguaje propio con muchas influencias.</p><p>Nos ayuda en el an&aacute;lisis el compa&ntilde;ero, periodista, escritor, cineasta <strong>Javier Tolentino</strong>, autor del pr&oacute;logo en la reci&eacute;n estrenada segunda edici&oacute;n de este ensayo.</p><p>Con <strong>Don V&iacute;ctor </strong>y <strong>Duque de Champagne </strong>profundizamos en el<strong> Tim Burton</strong> m&aacute;s dibujante y comiquero. </p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/836-hace-tim-burton-sea-tim-burton-milena-martinez-javier-tolentino-31-01-26/16917177/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/836-hace-tim-burton-sea-tim-burton-milena-martinez-javier-tolentino-31-01-26/16917177/" alt=""/>

Fallo de sistema - 835: Adiós a la OM. Hola Mehstastic - 25/01/26
<p>El pasado 31 de diciembre finalizaron las emisiones de RNE en Onda Media tras m&aacute;s de 80 a&ntilde;os de existencia en una decisi&oacute;n motivada por la modernizac&iacute;&oacute;n y a apuesta por DB+ en sinton&iacute;a con otros pa&iacute;ses y una reducci&oacute;n tambi&eacute;n significativa del consumo energ&eacute;tico que supon&iacute;a. Sin embargo, a pesar de los argumentos, radioaficionados y divulgadores como nuestro invitado <strong>David Marug&aacute;n </strong>(Radio Hacking), defienden que una Onda Media era necesaria y ofrece un sistema resiliente de comunicaci&oacute;n muy valioso en situaciones de emergencia, por ejemplo, adem&aacute;s de ejemplos contempor&aacute;neos donde la OM se refuerza en otros pa&iacute;ses o se apuesta por una conversi&oacute;n digital propagando en su banda por DRM.</p><p>Escuchamos a Marug&aacute;n y nos fijamos, hablando de radio en emergencia, de un protocolo de c&oacute;digo abierto, de muy bajo consumo de energ&iacute;a y con la posibilidad de ofrecer mensajes de texto sin operadoras ni Internet: <strong>Meshtastic</strong>. Una comunidad que va creciendo exponencialmente, a la que ayudan radioaficionados, amantes de la tecnolog&iacute;a y la comunidad maker o preparacionistas y que representamos tambi&eacute;n en este programa con <strong>Jes&uacute;s Cacho</strong>, de la comunidad de Meshtastic en Navarra y una de las personas que m&aacute;s est&aacute; haciendo por expandir e implantar este proyecto en antenas p&uacute;blicas y con la ayuda siempre inestimable y necesaria de la ciudadan&iacute;a&hellip; </p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/835-adios-om-hola-mehstastic-25-01-26/16908714/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/835-adios-om-hola-mehstastic-25-01-26/16908714/" alt=""/>

Fallo de sistema - 834: El derecho y el beneficio de jugar lento - 24/01/26
<p>&iquest;Sientes que te falta tiempo? &iquest;Que son muchas las cosas a hacer y no das abasto? En un mundo obsesionado con la hiperatenci&oacute;n y la productividad, los videojuegos, tambi&eacute;n pueden ayudarte a combatir este estado de las cosas reivindicando nuestro derecho a la lentitud. </p><p>As&iacute; lo refleja nuestro invitado <strong>V&iacute;ctor Navarro-Remesal</strong> en su reciente ensayo, <strong><em>Zen and Slow Games </em></strong>(Ed. M.I.T.) </p><p>nos propone que la lentitud en el videojuego es tambi&eacute;n una forma de <strong>r</strong>esistencia cultural. Daremos ejemplos y reivindicaremos la lentitud en videojuegos no como error de dise&ntilde;o, sino como un estilo, con juegos que nos obligan a esperar 400 d&iacute;as reales para terminar una misi&oacute;n o simplemente que nos invitan a caminar por un bosque, redefiniendo con ello nuestra relaci&oacute;n con el 10&ordm; arte.</p><p>Con<strong> Don V&iacute;ctor </strong>y <strong>Duque de Champagne </strong>seguimos reivindicando la actitud slow con un buen pu&ntilde;ado de vi&ntilde;etas y bocadillos.</p><div><br/><a href="https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/834-derecho-beneficio-jugar-lento-24-01-26/16907967/">Escuchar audio</a></div><img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssrtve&cg=F-N-B-TERNE-TERPROGR-TERMAGAZ-TESHORAA&si=https://www.rtve.es/play/audios/fallo-de-sistema/834-derecho-beneficio-jugar-lento-24-01-26/16907967/" alt=""/>