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DSA Intime Podcast

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113 episodes — Page 2 of 3

DSA63 Druiden

Vollkommen ohne Experten und nur mit stumpfem Halbwissen bewaffnet nehmen wir uns heute die merkwürdigen Waldzauberer vor, die Druiden. Aber sind sie das überhaupt? Leben sie immer im Wald? Sind sie wirklich so mysteriös und was machen sie eigentlich den … <a href="http://dsa-intime.de/?p=1009">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Nov 14, 20171h 4m

DSA62 Hellsichtsmagie

Im vierten Teil unserer Zaubermerkmalsreihe widmen wir uns der als unspektakulär verschrienen Hellsichtsmagie. Wir schauen uns an, wie viel mehr darin steckt, analysieren die Magische Analyse und spekulieren über die Astralwelt.

Sep 19, 20171h 0m

DSA61 Realismus

Heute stellen wir uns mit Gast Sigi die Frage, wie realistisch Rollenspiel sein soll. Wie realitätsnah ist die Welt, wie passt das mit dem Fantasysetting zusammen, was macht einen authentischen Charakter aus? Viele Fragen, die wir alle anreißen und uns … <a href="http://dsa-intime.de/?p=998">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Aug 7, 20171h 4m

DSA60 Borbaradianismus

Heute haben wir wieder Kompetenzgast Mario eingeladen um in einer hochpolitischen Diskussionsrunde über Borbaradianismus zu sprechen. Sind Borbaradianer automatisch böse? Welche Parallelen gibt es zur Aufklärung und wie kann man die Ideen Borbarads als sinnvolle und stimmige Denkrichtung in Aventurien … <a href="http://dsa-intime.de/?p=991">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jun 10, 20171h 13m

DSA59 Götterkritik

Wir haben in unsere Götterreihe viel falsch gemacht. Heute bitten wir um Vergebung und winseln bei unseren Hörergästen Niklas und Jonas um Gnade.

May 4, 2017

DSA58 Ingerimm

Als zwölften und letzten Gott behandeln wir Ingerimm und sind damit durch! Wir diskutieren, ob Ingerimm mit gutem Grund so lange warten musste, wofür er steht und wie man ihn einsetzen kann. Featuring Angrosch.

Mar 22, 2017

DSA57 Illusionsmagie

Noch nie haben wir zu einem Thema so viele Kommentare bekommen wie zu Illusionsmagie. Tapfer packen wir das heißeste Eisen der DSA-Welt an und diskutieren Sinn und Unsinn der vielleicht mächtigsten, aber auf jeden Fall verwirrendsten Magie Aventuriens. Ohne Sigi!

Feb 17, 2017

DSA56 Gruppendynamik

Nicht nur Experte Mario, sondern auch Kompetenzgeysir Sigi bilden heute fast Gastüberzahl wenn wir darüber Sprechen, dass Rollenspiel im Grunde aus mehreren Menschen besteht, die miteinander agiert und welche Probleme bzw. Möglichkeiten daraus entstehen. Ein Foto der vier Sprecher findet … <a href="http://dsa-intime.de/?p=965">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jan 7, 2017

DSA55 Peraine

Im zweiten Anlauf haben wir es endlich geschafft Peraine richtig auszusprechen, uns über den Stadt/Land Unterschied der Geweihtenschaft zu unterhalten, die kirchliche Lehre und Auslegung zu diskutieren und besprechen, wo der Perainegeweihte zwischen Bauer und Heiler angesiedelt werden kann.

Oct 28, 2016

DSA54 Sprachen und Akzente

Ihr seht ganz richtig, heute ist es so weit. „Sprachen und Akzente“ hat sich vom Running Gag zu einer waschechten Folge gemausert und was für eine! Mit brachialer Kompetenzunterstützung von Robert aka Der Linguist. Sind die zahlreichen Sprachen Aventuriens wertvoller … <a href="http://dsa-intime.de/?p=953">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Aug 8, 2016

DSA53 Objektmagie

Die Sphären erzitterten als sich die beiden Oldschool Moderatoren Nichtsigi und Nichtmario an die wohl mächtigste Form der Magie wagten: Menschlichkeit. Und Objektmagie. Wir analysierten alle Zauber, die sich stolz dieser Kategorie zuordnen, redeten über ihre Probleme, Möglichkeiten und Sinn. … <a href="http://dsa-intime.de/?p=947">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jun 14, 2016

DSA52 Graue Gilde

Nachdem wir die coolen Gilden souverän abgefrühstückt haben, kommt jetzt die „Ja halt irgendwo dazwischen“-„die Normalen“-„gut für Anfänger“-„äh, irgendwas mit Forschung, glaube ich“-Gilde. Ob und warum sie tatsächlich so unspektakulär ist, diskutieren nicht nur unsere beiden semibeliebten Moderatoren, sondern auch … <a href="http://dsa-intime.de/?p=940">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Apr 29, 2016

DSA51 Travia

Kommt rein, setzt euch zu uns and Feuer und lasst uns über Travia, die gütige Mutter reden. Harmonisch, gemeinschaftlich und respektvoll diskutieren wir über ihre spielerische Relevanz, den richtigen Grad ihrer Strenge und was sie jetzt alles erlaubt und was … <a href="http://dsa-intime.de/?p=933">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Mar 13, 2016

DSA50 Jubiläum

50 Jahre ist es nun schon her, dass zwei sozial schwache Rollenspielnerds in der bayerischen Provinz beschlossen haben, die Podcastwelt zu revolutionieren. Seitdem ist viel passiert und heute wird gefeiert! Nach wochenlanger Organisation ist es uns gelungen, das (fast) gesamte … <a href="http://dsa-intime.de/?p=928">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Feb 11, 2016

DSA49 Heldentod

Mit geballter Kraft widmet sich heute das gesamte DSA Intime Kompetenzteam, aka Mario, Sigi und die beiden anderen, dem durchaus heiklen Thema „negative Konstitution Lebenspunkte“. Sollen Helden überhaupt sterben? Wer bestimmt, ob ein Held sterben soll und muss es dramaturgisch … <a href="http://dsa-intime.de/?p=908">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jan 13, 2016

DSA48 Firun

Pünktlich zum ersten Schneefall reden wir knapp und mit gebührendem Ernst über den wohl coolsten Gott Aventuriens. Wir diskutieren, ob dessen Geweihte wirklich in Gruppen unspielbar sind, wie weit man den Kodex der Nichtverweichlichung verweichlichen kann und ob Firun wirklich … <a href="http://dsa-intime.de/?p=875">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Nov 29, 2015

DSA47 DSA 5 Basisregelwerk

Bäm! DSA5 ist da und wird von uns zynischen, veränderungsphoben Altherren unter die Lupe genommen. Als wäre das nicht genug, haben wir uns noch Unterstützung in Form von zwei verbitterten Kompetenzbestien geholt: Sigi und Mario, erstmals vereint!

Oct 24, 2015

DSA46 Hintergrund

Mit Gassenhauer Mario im Gepäck widmen wir uns heute der größten Stärke von Das Schwarze Auge: Die riesige, detailliert beschriebene und weitestgehend kohärente Welt Aventurien: Metaplot, Briefspiel, Aventurischer Bote, Regionalbände – zu lesen gibt es genug, aber wie sinnvoll ist … <a href="http://dsa-intime.de/?p=861">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Aug 4, 2015

DSA45 Hexen

Nachdem wir sie jetzt 44 Folgen lang sträflichst vernachlässigt haben, bricht nun endlich die Nacht der Hexen an! Mit niemand geringerem als unserem sexy Hexenexperten Sigi sinnieren wir am kuschligen Scheiterhaufen über Mythologie, Spielbarkeit, Vielschichtigkeit und schiere Kompetenz des Knusper … <a href="http://dsa-intime.de/?p=853">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jun 14, 2015

DSA44 Rondra

Eine der beliebtesten und gleichzeitig verhassten Gottheiten Aventuriens: Rondra. Zwischen ehrenhaftem Streiter der Gerechtigkeit und nervender Moralkeule haben Rondrageweihte mit ihrem gnadenlosen Idealismus schon den ein oder anderen Spielergruppensegen auf dem Gewissen. Wir schauen uns heute mal an, was den … <a href="http://dsa-intime.de/?p=845">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

May 24, 2015

DSA43 Schadensmagie

In unserer neuen Reihe wollen wir die einzelnen Magiemerkmale etwas genauer betrachten und fangen natürlich mit der guten alten „Lass‘ mich kurz würfeln… ja, der ist tot“- Schadensmagie an! Welcher ist euer Lieblingsschadenszauber, welche Zauber fehlen noch in DSA und … <a href="http://dsa-intime.de/?p=840">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Apr 20, 2015

DSA42 Weiße Gilde

Nach der coolen schwarze Gilde widmen wir uns heute der Langweiler- und Spießergilde in weiß. Wie passt Magiewirken und Götterglaube zusammen, welche Weltsicht könnte einen Weißmagier von anderen Zauberern unterscheiden und was zur Hölle ist eigentlich ein Leumund? Nächste Folge: … <a href="http://dsa-intime.de/?p=829">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Mar 3, 2015

DSA41 Efferd

Herr über Wasser und Fisch, Herr über alles und nichts. Wir versuchen dem guten alten Efferd ein wenig Farbe, Sinn und Nutzen abzuringen, begeben uns dabei knietief in antike Spekulation, eiskaltes Halbwissen und stürmische Meinungsverschiedenheiten. Ahoi!

Jan 12, 2015

DSA40 Zauber

Pew pew pew! Heute prüfen wir (fast!) alle Zauber auf Effektivität, Stilfaktor und Umsetzbarkeit, wagen uns dabei an die umstrittene Antimagie und verraten unsere Favoriten.

Nov 27, 2014

DSA39 Schwarze Gilde

Magier ist nicht gleich Magier. Wir starten eine neue Reihe zu den drei Gilden – heute: schwarz. Wir diskutieren das Weltbild der „Bruderschaft der Wissenden“, machen uns Gedanken zur Spielbarkeit eines Schwarzmagiers und was Kirchen und die anderen Gilde dazu … <a href="http://dsa-intime.de/?p=808">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Nov 3, 2014

DSA38 Tsa

Nach langem Anlauf haben wir es uns auf einer zarten Blumenwiese zwischen feixenden Libellen gemütlich gemacht und widmen uns der Jungen Göttin Tsa. Zwischen Prenzlauer Berg Pädagogik und Gandhi hangelnd nähern wir uns der Frage, inwiefern ein radikaler Pazifismus sinnvoll … <a href="http://dsa-intime.de/?p=789">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Sep 27, 2014

DSA37 Artefakte

Mit Dauerbrenner Mario Alexander im Gepäck widmen wir uns der Frage, wie verbreitet und erschwinglich Artefakte sein sollen, welchen Einfluss sie auf die Spielwelt und den Spieltisch haben. Wie benutzt ihr Artefakte, welche positiven und negativen Erfahrungen habt ihr mit … <a href="http://dsa-intime.de/?p=781">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Aug 1, 2014

DSA36 DSA5 Beta

Endlich widmen wir uns mit Unterstützung von Mario (ø) dem großen Thema der Zukunft vom DSA! In knapp zwei Stunden reden wir über unsere Ängste und Hoffnungen zu dem neuen Beta-Regelwerk.

Jul 6, 2014

DSA35 Phex

Phex, der Gott des Streits, wenn es nach dieser Folge geht, in der wir uns nicht einigen können, wie geheim die Phexkirche agiert und inwieweit sie weltliche Aufgaben übernimmt. Außerdem diskutieren wir die Rolle des Zufalls, die Grenzen des Ehrenkodex … <a href="http://dsa-intime.de/?p=766">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jun 29, 2014

DSA34 Hörergast Sigi

Heute haben wir unseren vielleicht schärfsten Kritiker in den Podcast eingeladen und diskutieren mit ihm DSA5, die Problematik offensichtlichen Götterwirkens, Charakterhintergründe und Zaubererprofessionen abseits des Gildenmagiers.

Jun 16, 2014

DSA33 Hörerfragen

Wir beantworten eure Fragen in dieser privat-prickelnden DSA-Intim Hörerfragen Folge! Wenn ihr weitere Fragen habt, stellt die uns in den Kommentaren oder den Kommenden Folgen!

May 9, 2014

DSA32 Hesinde

Die Göttin der Wissenschaft, ist das nicht ein Widerspruch? Die Verbreiterin der Vernunft, des klaren und uneingeschränkten Denkens in einer mittelalterlichen, rückständigen Welt? Wie das alles zusammenpasst, welche Aufgaben und Ambitionen die Hesindekirche hat und wie das politische Geflecht zwischen … <a href="http://dsa-intime.de/?p=746">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Mar 26, 2014

DSA31 AP/Steigern

Das ewige Thema Abenteuerpunkte: Wann? Wie viel? Wofür? Mehr für gutes Rollenspiel? Wann sind es zu viele? Wie viele hat eigentlich Frodo? Wir beraten, was hinter den abstrakten Zahlen steckt und was man damit machen kann.

Mar 20, 2014

DSA30 Boron

Auf Wunsch des Hörers Frostgeneral widmen wir uns heute dem Totengott Boron und der Frage, welche Kompetenzen ihm und seiner Geweihtenschaft außer dem Tod noch zuzuschreiben sind, wie diese umzusetzen sind und was es eigentlich mit der Kirchenspaltung und den … <a href="http://dsa-intime.de/?p=735">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jan 26, 2014

DSA29 Rahja

Bei Vielen nur als Quelle zotiger Witze bekannt, widmen wir uns heute der Weltsicht, dem Menschenbild und der Verankerung in der Spielwelt von Rahja, der Schönen Göttin.

Jan 2, 2014

DSA28 DSA5

Bald kommt DSA5 raus und viele Dinge werden sich ändern: Liturgien werden ähnlich wie Zauber geregelt werden, einige Talante werden zusammengelegt, Metatalente fallen weg, die Charaktererstellung wird vereinfacht. Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Wir besprechen die aktuellen Informationen, spekulieren und hoffen. … <a href="http://dsa-intime.de/?p=666">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Dec 20, 2013

DSA27 Praios

Nach langem Anlauf sind wir zurückgekehrt und präsentieren DSA Intime Staffel 2 und mit ihr die Götterreihe, in welcher wir jeden Zwölfgott einzeln besprechen. Natürlich haben wir der großen Nummer Eins den Vortritt gelassen, dem Götterfürsten Praios, der vor allem … <a href="http://dsa-intime.de/?p=660">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Nov 12, 2013

DSA26 Magisches

Im dritten Teil der Magiereihe besprechen wir die Häufigkeit und Macht von Artefakten. Außerdem erkunden wir die dämonische Seite von Golems, gehen auf den Einsatz von beschworenen Dämonen ein und vergleichen sie mit Dschinnen. Nebenbei lösen wir das Geheimnis um … <a href="http://dsa-intime.de/?p=649">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

May 31, 2013

DSA25 Recherche

Nicht nur in speziellen Detektivabenteuern sind die Helden einen Großteil ihrer Zeit damit beschäftigt, Informationen zu sammeln. Ob man an diese durch höfliches Nachfragen, Bücherwälzen oder Drohungen gelangt, ist Stilfrage und wir versuchen zu ergründen, wie die Jagd nach der … <a href="http://dsa-intime.de/?p=636">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Apr 22, 2013

DSA24 Paktierer

Wir sind wieder da! Im Anschluss an die Erzdämonen wollen wir uns jetzt mit jenen Unglücklichen beschäftigen, die ihrer Verführung erliegen, oder aber versuchen, ihre Gunst zu missbrauchen. Wir wagen uns an die Umstände des Paktschlusses, dessen Konsequenzen und wie es dazu … <a href="http://dsa-intime.de/?p=624">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Apr 6, 2013

DSA23 Dramaturgie

Unerwartete Wendungen, epische Cliffhanger, dramatische Showdowns. Jeder liebt eine spannende Geschichte, doch sind diese am Spieltisch oftmals schwerer umzusetzten als erwartet. Wir überlegen, wie der Meister aber auch die Spieler eine dichte Erzählung unterstützen können, ob es sich lohnt, die … <a href="http://dsa-intime.de/?p=575">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Feb 18, 2013

DSA22 Kleriker

Im dritten Teil der Götterreihe widmen wir uns heute den Menschen, die die Lehren ihrer Gottheit in die Welt tragen: Wie sieht die geistliche Ausbildung ein, wie breit sind kirchliche Vertreter in der Gesellschaft verbreitet und welche Position kann ein … <a href="http://dsa-intime.de/?p=511">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Feb 4, 2013

DSA21 Erzdämonen

Als Gegenspieler der Götter stellen die Erzdämonen eine entscheidende Kraft des aventurischen Kosmos dar. Doch wie mächtig sind sie wirklich? Stehen sie den Göttern auf Augenhöhe gegenüber oder müssen sie im Verborgenen operieren? Und welche Auswirkungen hat ihre Macht auf … <a href="http://dsa-intime.de/?p=498">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jan 20, 2013

DSA20 Wissen

Diesmal beleuchten wir die wissenschaftliche Seite Aventuriens: Die verschiedenen Denkschulen der magischen und weltlichen Universitäten, deren Forschung und was die Kirche davon hält. Wie unterscheidet sich der Umgang mit Wissen in der Hesinde- und der Nanduskirche, wie wiegen sich Aufklärung … <a href="http://dsa-intime.de/?p=489">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Jan 6, 2013

DSA19 Kampf

Obwohl der Kampf als spielerisches Element großes dramatisches und erzählerisches Potenzial birgt, endet er doch oft in stumpfen Würfelorgien. Wir überlegen, was einen interessanten Kampf ausmacht und wie man ihn mitreißend inszenieren kann. Vom unübersichtlichen Massaker bis zum perfekt geplanten … <a href="http://dsa-intime.de/?p=474">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Dec 10, 2012

DSA18 Talente

Heute diskutieren wir, inwiefern die Zufallskomponente bei Talentproben (gerade bei Wissenstalenten) gerechtfertigt ist, gehen auf verdecktes Würfeln, Metatalente und die durch Talentproben gewonnene Informationsverteilung in der Gruppe ein und versuchen uns an einer Auslegung des aventurischen Allgemeinwissens.

Nov 25, 2012

DSA17 Magier

Nachdem wir uns letztens mit Magie an sich beschäftigt haben, widmen wir uns heute den Glücklichen, denen diese Gabe in die Wiege gelegt wurde: Wie sieht ein Magier seine Fähigkeiten, wofür setzt er sie ein und wie viel weiß er … <a href="http://dsa-intime.de/?p=447">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Nov 13, 2012

DSA16 Metagaming

Das Ungleichgewicht zwischen Spieler- und Charakterwissen kann den Spielfluss stören, aber auch Möglichkeiten bieten, eine Geschichte dramatisch und schön zu erzählen. Wir diskutieren darüber, wie viel Spieler über die Charaktere ihrer Runde wissen sollten (Geheimnisse, Hintergrund), ob Meisterwissen für sie … <a href="http://dsa-intime.de/?p=434">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Oct 28, 2012

DSA15 Kirche

Nachdem wir uns im ersten Teil der Götterreihe den Voraussetzung für Religion gewidmet haben, soll es in dieser Folge um die weltliche Interpretation der Götter gehen. Ist eine harmonische Zwölfgötterkirche denkbar oder führen überlappende Aufgabenbereiche und ideologische Differenzen zwangsläufig zu Konflikten zwischen … <a href="http://dsa-intime.de/?p=420">Weiterlesen <span class="meta-nav">→</span></a>

Oct 14, 2012

DSA14 Magie

Magie ist ein zentraler Bestandteil der aventurischen Welt und ihrer Bewohner. Wir nähern uns diesem enormen Themenkomplex, indem wir uns die Frage nach der generellen Beschaffenheit dieser Kraft, sowie den Grenzen und Möglichkeit ihrer Manipulation stellen.

Oct 1, 2012