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1993 - Scheumorfismo: il design che ci prende in giro

1993 - Scheumorfismo: il design che ci prende in giro

Cose Molto Umane di Gianpiero Kesten

October 29, 20257m 48s

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Show Notes

Lo scheumorfismo è la tecnica di design che copia simboli e dettagli dal passato per facilitare la comprensione di tecnologie nuove. Dal floppy disk nelle interfacce digitali alle cuciture finte, scopri come questa strategia aiuta il cervello umano ad adattarsi e perché, nonostante le critiche, rimane fondamentale nell’evoluzione di oggetti e software. Episodio con citazioni accademiche e analogie creative, perfetto per chi ama capire il perché dietro le app e i dettagli visivi che ci circondano.

Qualche fonte per approfondire, se vi va:

https://www.interaction-design.org/literature/topics/skeuomorphism?srsltid=AfmBOoqZp_AUibRGmp5IH9lseE3IkJKBS52ffYIPqa2X600jK2Db3iTW

https://dl.acm.org/doi/10.1145/3575879.3575965

https://www.uxmatters.com/mt/archives/2024/11/the-renaissance-of-skeuomorphic-design-in-modern-user-experiences-bridging-the-digital-and-the-physi.php  #scheumorfismo #design #UX #psicologia #interfacce #flatdesign #podcast #tecnologia #simboli #CoseMoltoUmane #accademia

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