
Season 2 · Episode 1
Thomas van den Berg over game development
Codeklets · Ivo, Kishen, Saber, Pauline, Bernard, Johnny & Wouter
March 22, 20211h 36m
Audio is streamed directly from the publisher (media.codeklets.nl) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Thomas van den Berg is game developer. Thomas geeft aan dat het programmeren binnen indie development vooral als middel gezien wordt, een van de zaken die nodig zijn om een game te kunnen maken. Dus een beetje "Just Make it Work". Verder bespreken we ook een aantal verschillen met bijvoorbeeld web development, en vertelt hij ons dat het ontwikkelen met Unity best laagdrempelig is.
Hosts & Gasten
- Saber Karmous (Host)
- Thomas van den Berg (Guest)
- Bernard Kroes (Co-Host)
Onderwerpen
- [00:00:33] Intro
- [00:23:16] Ontwikkelstack van Thomas
- [00:42:55] 3d programmeren en shaders
- [00:57:24] Waarom het wiel opnieuw uitvinden?
- [01:14:29] Hoe bepaal je of een spel geld oplevert?
- [01:25:03] Games voor old skool machines
- [01:30:49] Tips
- [01:34:32] Outro
Tips & Links
- Lightbend
- Akka in Action
- Cloudflow
- Retro gaming with Docker
- Saber Karmous: In game photography door Frans Bouma
- Bernard Kroes: Generating fantasy maps
- Thomas van den Berg: Unity Tutorials
- Thomas van den Berg: De nieuwsbrief van Jendrik Illner: vaak best geavanceerd, maar er zit elke week wel iets toegankelijks bij. En alle artikelen zitten altijd vol afbeeldingen, want het gaat over graphics