
Folge 41: Was ist eine gute Story?
Benutze Ohr mit Lautsprecher - Der Adventure-Podcast · Falko Löffler
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Show Notes
Weil wir immer wieder über die Qualität der Geschichten in den Spielen reden, tun wir das diesmal allgemein. Was zeichnet gute Story aus, bzw. was fehlt bei denen, die wir schnell vergessen? Was ist speziell bei der Spieleentwicklung das Problem, eine überzeugende und packende Geschichte zu erzählen?
Timecodes00:00:00 Einführung und Definition 00:05:00 Objektive und subjektive Maßstäbe 00:33:30 Storys in Spielen und Adventures 01:02:10 Produktionsumstände bei Spielen, Interaktivität und Storystrukturen 01:51:00 Verabschiedung
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