![[Rediff] Le jeu vidéo est-il devenu “woke” ? Afroféminisme et JV avec Jennifer Lufau (Afrogameuses)](https://img.transistorcdn.com/K4hp3KDxu6uzRGi-bCUbZ7iOOchy0RNDXXIu8j_XJp4/rs:fill:0:0:1/w:1400/h:1400/q:60/mb:500000/aHR0cHM6Ly9pbWct/dXBsb2FkLXByb2R1/Y3Rpb24udHJhbnNp/c3Rvci5mbS85NGM2/ZGUzMWVkZDI1NTA2/NGM1NjkzZmYwMThl/MjU0Yy5wbmc.jpg)
[Rediff] Le jeu vidéo est-il devenu “woke” ? Afroféminisme et JV avec Jennifer Lufau (Afrogameuses)
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Show Notes
[Cet épisode est une rediffusion]
Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.
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Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.
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Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.
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Crédits:
Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
Identité visuelle par Arnaud Caudal
Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain