
Runde #214: Die Kunst des Schwierigkeitsgrades
Immer wenn ein neues Spiel von From Software ersc…
Auf ein Bier von Gamespodcast.de · Gamespodcast.de
May 11, 20191h 44mExplicit
Audio is streamed directly from the publisher (feeds.soundcloud.com) as published in their RSS feed. Play Podcasts does not host this file. Rights-holders can request removal through the copyright & takedown page.
Show Notes
Immer wenn ein neues Spiel von From Software erscheint, schlägt sich ein Teil des Internets die Köpfe ein über die Frage: Braucht das einen Easy Mode? Die einen sagen: Warum nicht? Muss doch keiner benutzen! Alle gewinnen! Die anderen sagen: Nein, der Zwang sich einer bestimmten Herausforderung zu stellen ist ein Kernmerkmal dieser Spiele. Mit optionalem Easy-Mode sind sie nicht mehr das Gleiche! Damit das endlich aufhören kann, haben wir uns Wolfgang geschnappt und beantworten jetzt einfach mal diese Frage, damit sich in Zukunft alle wieder lieb haben und andern Diskussionen zuwenden können!
Timecodes:
00:00 - Einleitung
01:46 - Die Vision der Entwickler und Zugänglichkeit von Spielen
20:10 - Elitarismus und der Wunsch nach Anerkennung von Leistung
44:33 - Wirtschaftsaspekte des Herstellers und Produktionsaufwand
01:08:59 - Der adaptive Schwierigkeitsgrad und alternative Ansätze, Transparenz und der Respekt vor dem Spiel