
Arqueología Nintendo #20: Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda
Arqueología Nintendo · Arqueología Nintendo
April 2, 202144m 59s
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Show Notes
¡Bienvenid@s al vigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda". Más allá de las grandes competidoras como la LYNX, GAME GEAR y TURBOEXPRESS, la GAME BOY tuvo varias competidoras más que aparecieron durante sus primeros años. En este capítulo contamos la historia de dos de estas consolas: MEGA DUCK y WATARA SUPERVISION.
Además de esto, vamos a hablar de la historia detrás de la creación del juego más grande jamás publicado para GAME BOY: The Legend of Zelda Link's Awakening. Esta historia es todo un ejemplo de pasión y amor por los videojuegos. No os la podéis perder!!
Para terminar, hablaremos de la historia del primer gran periférico de la GAME BOY: el SUPER GAME BOY. Un concepto que ha día de hoy tenemos naturalizado, pero que en su día supuso toda una novedad!
Así que, no lo dudéis, abrochaos los cinturones, y acompañadnos en este viaje.
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