
神話の法則
神話の法則というものがあります。 - ジョセフ・キャンベルという方が、古今東西の神話を 分析したことから始まっています。 - - 実は、あらゆる神話は一定のパターンで語られています。 - - ハリウッド映画やロールプレイングゲームなども 同じパターンのものが多いです。 - - それは、12のステージに従って人は成長をしていく というものです。 - - 典型的なパターンとしては、 「指輪物語/ロードオブザリング」「ドラゴンクエスト」
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Show Notes
神話の法則というものがあります。
ジョセフ・キャンベルという方が、古今東西の神話を
分析したことから始まっています。
実は、あらゆる神話は一定のパターンで語られています。
ハリウッド映画やロールプレイングゲームなども
同じパターンのものが多いです。
それは、12のステージに従って人は成長をしていく
というものです。
典型的なパターンとしては、
「指輪物語/ロードオブザリング」「ドラゴンクエスト」
「千と千尋の神隠し」
などもこのパターンです。
英雄物語に人が共感するということは、
無意識にそのパターンのことを知っているからです。
これをコーチングに応用したものが
「ヒーローズジャーニー」というコーチングワークになります。
次回からそれぞれのステップを紹介してきますね。
今日も素敵な一日を。
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